第三十五章 电子游戏接班人-《重生日本做游戏》


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    在手机游戏上,他们也没有制作出很新的游戏系列。基本上还是秉承了他们的老一套炒冷饭。

    比如说,屎客威尔,他们就推出了《最终幻想》从一代到七代的手机版本,虽然销量还不错,但是从这些移植版的质量来说,是比较没有诚意的。

    当然了,为了情怀的玩家,是很少在意诚意这种没用的东西的。

    反倒是一群欧美厂商,甚至是菲律宾的个人游戏制作者,倒是制作出了比较有新意大卖的游戏。

    例如说,某个东南亚国家的独立游戏制作人,推出了一款《疯狂管道鸟》就赢得了很大的成功。

    不过,或许是这名独立游戏制作人,并没有预想到自己一个下午时间制作的游戏,会取得这样一个火爆的成绩,赚这么多的钱。

    他的作品里,有着许多现成的游戏元素。例如《马里奥》系列里的水管,以及《马里奥》系列里的背景,还有《马里奥》系列里的音乐。

    他这样的行为,其实是很严重的侵权。不过当千叶游戏知道这款游戏之后,却没有让这款游戏下架,而是和这个作者商量之后,取得了一个比较圆满的结果。

    其实,当时千叶游戏的很多人是很气愤的,因为这样名目张当的抄袭行为,他们从来没有见过。

    不过,对于林彦来说,这倒不是个问题。因为,这样的而行为他实在是见得太多了。不论是他最初在中国的时候,还是他在日本制作《太空侵略者》时期。

    这些时候缺乏规范的业内,简直不能够用抄袭两个字来形容。那个时候,像是《太空侵略者》这样的游戏,可以说是满天飞。

    后期,难梦宫还推出过《小蜜蜂》这样优秀的作品,甚至让许多没有玩过《太空侵略者》的玩家,以为这就是《太空侵略者》。

    甚至,许多国外的杂志,也把这一点弄混了。明明说的是《太空侵略者》却拿着《小蜜蜂》的截图做配图。

    或许,对于距离那个年代十分久远的人,他们根本就不知道那个年代的电子游戏是什么样子的。

    他们或许认为原版的《太空侵略者》太无聊了,像是《小蜜蜂》内容比较丰富的游戏,才符合他们对于游戏的理解。

    林彦最近倒是顺着日本业界的这种风气,开始鼓励起千叶游戏的内部员工出去创业了。

    不过,大部分员工,哪怕是做了动员,他们也不愿意出去的。毕竟,在日本人的心里,能够在一家大公司工作的好好的,何必离开。离开的,一定是犯了什么样的错误被开除的。

    林彦和千叶游戏讨论过后,商议出一个比较优厚的待遇。并且,可以为尝试着,保留千叶游戏员工的身份。

    这样一来,才有几个一直想要制作自己的游戏的员工,离开了千叶游戏,去外面召集人手,制作属于自己的游戏了。

    林彦这样做,其实还是为了避免千叶游戏里面太过僵化了。公司成立的越久,越是一个萝卜一个坑。

    这对于后来者是很不友好的,而后来者是年轻的,他们是一个公司未来的希望。如果,一个公司的员工年龄出现一个明显的断代。那么,这个公司的未来,一定不会好的。

    经过几个月,千叶游戏出去的人,制作的大多是手机游戏,大多也都已经上架了。其中,有一些取得了一些成绩,而有一些,则没取得太好的成绩。

    最后,一些人选择离开千叶游戏,专心致志的经营自己的公司,有选择回到千叶游戏,为千叶游戏的建设添砖加瓦。

    有书友说想看月白写日娱,月白最近会尝试一下,如果写了,会发在公众号。

    书名大家会家《日娱怪兽》,内容嘛,不会有akb就是了……(未完待续。)


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