第三十五章 电子游戏接班人-《重生日本做游戏》


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    所以,对于同样是由街机起家的电子游戏联盟和千叶游戏,他们是有些不服气的。

    就好像是原本还是平等地位的兄弟,突然有一天站在他们头上拉屎了,他们还不能说,只能默默的接受。

    毕竟,两家所拥有的家用主机,在那个时候,就是现金牛。赚的钱,甚至比街机还要多。

    别看街机暴利,但是主要还是个细水长流。而红白机等机器的游戏一发售,在短短的几周一两个月的期间里,就有可能收获他们在街机上一年两年的收入。

    要知道,原先一些在街机领域,已经半死不活的厂商。因为游戏登陆了红白机,短短时间之内,就有了很多现金。他们凭借着这笔资金的反哺,居然又成功在街机领域起死回生了。

    于是,虽然当时很多人对于千叶游戏和电子游戏联盟不满,但是他们还是很顺从的。

    不过,最后他们觉得已经知道了该怎么制作家用游戏机了。他们几家街机游戏公司,就联合成立了一家公司,然后推出了一台游戏机。

    并且,按照他们最初在红白机上做的那样,疯狂移植他们在街机上的游戏。

    然而,这时候风向已经变了。虽然说,最开始的时候,红白机上的街机改变游戏很红火。

    但是,毕竟街机与红白机不一样,使用场景不一样,玩法自然就不一样。而红白机这方面,已经形成了新的属于自己的游戏风格。而在街机厂商的主机这边,却还走着老路。

    另外,因为他们想要百分之百的移植街机游戏,所以主机的硬件堆料严重。最后造成的结果就是成本高企,售价高企。

    除了一些真心真意的街机迷买了游戏机,就再也没有更多的人买了。

    毕竟,就算他们再有实力,制作游戏的公司也就那么多,推出游戏的速度,根本不可能赶得上红白机。

    再加上,后来在这个平台上制作游戏,销量比较小,难以收回成本。甚至,就算是这个游戏机的创始公司,都不把自己的游戏在这台机器上推出了。

    又因为他们背叛了千叶游戏,他们只能去电子游戏联盟,经过了一段苦日子,他们才又被千叶游戏接纳。从这以后,他们也就摆正了心态,专专心心的制作主机游戏,再也不管主机平台的事情了。

    毕竟,他们玩过还没玩动,为此付出了大量的代价。

    他们现在喊口号,很大程度上,是因为他们制作游戏又不赚钱了。不赚钱的原因,也不是因为千叶游戏的平台不行了。

    如果他们说千叶游戏的平台不行了,那么会有太多的数据来打他们的脸。因为,欧美厂商在千叶游戏平台上的游戏销量明明很好,并且有越来越往上走的意思。

    而且就算是同为日系厂商的千叶游戏,他们制作的游戏,销量也一直不赖。

    他们很困惑,没有办法,所以,有时候就开始弄一些比较不切实际的东西了。

    实际上,活的比较好的第三方厂商还是有的。

    比如说暗荣,他们的无双系列,就一直很红火。那种割草的快感,感染着许多玩家。

    再比如说卡噗通,他们也总能在关键的时候,制作出关键的游戏。像是,他们的《生化危机》系列,就可以算得上是这个时代,日系厂商,少有的门面担当作品了。

    还有像是科纳米这样的公司,他们在体育游戏上也很赚钱,虽然他们的《实况足球》系列,是越来越难拿到球员的数据和肖像权了。

    但是,他们的日子却依旧不算难过。

    但是,除了这几个比较典型的。大多数日本的游戏公司,包括那些做外包的,实际上都不好过。
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