第二十八章 壮丁-《重生日本做游戏》


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    那么,有没有可能自己去申请,然后来制作这个项目。

    当然了,这在电影特效和动画电影方面,其实算不上新鲜东西了。之所以电子游戏上没有。

    很大程度上是因为电影上的特效,都是提前渲染出来的。而电子游戏,如果想要达到这种特效,需要一个非常快的反应。绝对不是说,我把这个材质算法,扔到渲染农场几天,到时候一切都完成了就是了。

    因此,这个项目的重点,就是如何让这些服饰布料信息可以快速的反映出来。变成可以玩的画面。

    蒋一冰查阅了不少论文和文献,经过了几天的时间,进行了技术论证。论证完成后,事实实现这个特效还是有可能的。

    于是,她便鼓起勇气,进了她所在部门主管的办公室。

    虽然说,日本人的英语,是比较让人难以理解的。但是,他们多多少少还是懂英语的。

    再加上,制作电子游戏这种东西,其实需要阅读大量相关资料的。虽然,千叶游戏积累下来的资料不少。

    甚至有人说,能有电子游戏界的一半以上。但是,这又能怎么样呢。另外一半,基本上都是用英语写的。

    毕竟,在之前世界上最强大的国家是英国。世界上将近八成的地方,可都插过米字旗。

    而在英国之后,又是美国这样一个英语国家。他们经济实力强,自然就有很好的科研能力。能在很多领域领衔世界发展,自然就能制作规则了。

    这也是为什么在日本经济最发达的时候,也是日本文献最发达的时候。随着经济的衰落,现在就算是日本本土的大学教授,很多时候,写的更多也是英文论文了。日语论文,大多数还是根据习惯写出来的。

    蒋一冰与她部门主管,用着两种天差地别的英语腔调在沟通。虽然沟通有障碍,但是却还是能沟通的,不像是鸡同鸭讲。

    部门主管最后勉强被蒋一冰说服了。不过,就算她说服了部门主管,可是也不代表和这个项目就成了。

    是因为这样的原因,部门主管,是管理岗,主要负责的并不是制定任务,认识分发任务,确定任务的完成状况。

    在部门主管上面,有一个专门负责决策哪里需要做什么,哪里需要做什么的部门。

    他们是直接向常任董事会负责的。实际上,常任董事会,就只有两个人,千叶有希和林彦。

    一般来说,董事会都是要单不要双,因为双不利于表决。

    但是,对于千叶游戏来说,却不是和这个样子。事实上,在某种程度,千叶游戏根本就不在乎表决什么的。

    因为,两个人谈论一个问题实在是太好解决了,想要达成一致,也比想象中的简单很多。而且效率也极高。

    当然了,问题也是有的,那就是一旦决策的路线,是一条错误的路线。那问题就大了,一个大公司,甚至一个国家,因为某一些人的决定,而破产或者是覆灭,也已经不是一次的事情了。

    这也是为什么后来,会从君主-制,变成民-主--制的原因。当然了,太多人如果参与到一件事情里,效率实在是太低了。所以,有一种特色的民-主,叫做民-主-集-中-制。在民-主-集-中-制这个制度下,会一层一层的选举出代表,最终确定在可以保持效率的人数上,做出一些重大的决策。

    当然了,人民很多时候却是比较脆弱的。他们很多人是盲目和短视的。他们在很多时候,并不能意识到长远利益对于自己道理有多大的用处。因此,他们往往因为一些蝇头小利,放弃了许多事情。

    当然了,这也不能管人民群众。事实上,林彦一直认为,制度这种东西,远远比道德要强。

    如果人人都遵守制度,那么必然所有人的行为表现都是道德高尚的人。但是,如果所有人都讲究道德,事实上,正是说明着缺少道德。

    当然了,强调制度也是因为缺少制度。要知道,制度这个东西,不管制定出来的时候,看起来是多么的完美。

    但在实际操作的过程中,进行操作的是人。人自然就会想为自己谋取好处的办法,就会破坏这个制度。

    还有的时候,因为旧的制度,已经不能跟得上时代的发展了,所以,有些时候,制度也是要进行改变的。
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