第九十八章 认命-《重生日本做游戏》


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    要知道,手机就像是九三年之前的电脑,可是不能有散热器的。再加上它又是由电池提供能源,功耗意味着续航,所以,从各方面来说,掌机的性能都不可能比得上同时代的家用机的。

    这就像是一个孩子,在小时候总有一个错觉,再过两年,他就能比大他两岁的哥哥大了。

    但是,事实并非如此,绝对并非如此。

    事实到底是什么样子,大家其实心里都有数。

    但是,这种充满着可笑的看问题的视角,却存在与许多人的身上。他们以为这个东西就是这个样子,就一直是这个样子了,不会用发展的眼光看问题,这真是很大的问题。

    林彦一直觉得日本的游戏厂商,显得有些笨笨的。但是,有时候又不是那么笨。托日本动画漫画行业的兴盛。制造出了许多画功优良的画师。

    因此,有一些游戏厂商,在制作传统的主机游戏,已经赚不到钱的情况下。开始我往视觉小说方面发展了。

    什么是视觉小说呢,其实就是一些静止的场景,人物的立绘,再加上一些声优的配音。组成的游戏。

    这种游戏的有点十分明显,就是这款游戏的成本非常低。甚至,一些爱好者社团,就能自己制作出大卖的游戏系列。

    比如说,知名的型月世界,大概就是这么个节奏诞生的。而原本大厂商们很少涉足这个领域的游戏,这些爱好者社团们,还能有发展的机会。

    但是,现在那些在视频游戏领域的人看来,可以算得上是庞然大物的公司,进入他们的视野后,他们感受到的就是恐惧。

    资本的力量一场强大。

    爱好者们的爱好的力量,似乎抵挡不住凶残的金钱攻势。

    虽然说大厂们对于视觉小说,或者说美少女游戏,没有太多的研究。但是,他们却可以不断的收购收购收购。

    一言不合就买买买。

    最后,经过了三个多月的发展,竟然市面比较大型的美少女游戏社团,只剩下一个还没哟丠资本的力量玷污。

    不过,仅仅这一个社团,也抵挡不住资本的洪流了。原本推出游戏速度很慢的社团们,有了游戏企业的资金注入和人员帮助后。推出游戏的速度明显快乐许多。再加上这些游戏企业,在游戏领域积累的一些经验。

    他们在制作过一两款游戏之后,就能够轻车熟路的批量生产这种美少女游戏,或者说是视觉小说了。

    他们归纳总结出了这些美少女游戏的套路。尽管,不能保证每款游戏都大卖。但是,掌握了这些套路和技巧,却是让他们有了底线。一个什么样的底线呢,就是他们可以通过各种技术手段盈利。

    这可比他们强行讨好欧美玩家的欢心要好弄多了,虽然说挣得少了一点,但是不会陪的把裤衩都不剩了。

    因此,这些游戏厂商,对于制作大型游戏兴趣越来越小了。除了一些制作这种视觉小说的游戏公司。还有的,干脆就去做柏青哥了。

    反正,他们存储的游戏人物形象,已经很多,足够用了。(未完待续。)      笔趣阁手机端    http://m.biquwu.cc


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