第九十八章 认命-《重生日本做游戏》


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    而日本游戏行业的衰落,以及以美国为首的欧美游戏厂商的崛起。还是因为他们自身的企业基因决定的。

    千叶游戏建立了一整套完整的规则,但是它们太循规蹈矩了。而美国等国家的游戏厂商,不再在无限制的世界里自由翱翔了,而是在日系厂商制定的一套完整的规则里,比日系厂商更灵活的活动。

    于是乎,凭借着它们的深厚底蕴,它们想要超过日本,就不再是一个不可能的事情了。

    明眼人其实很多,但是很多人揣着明白当糊涂。有些事情,虽然知道,但是并不能说出口。

    就像是在日本经济最发达的时候,几乎所有高层人员都知道。这种发达只是一种假象,只是一种镜花水月。只要美国人的军队,还驻扎在日本上,这种繁荣就不能持久。但是,却没有人说出口,就算有人说出口,也会有人帮他闭嘴。

    而电子游戏行业的发展,大概也是这么一回事。虽然说,日本的终生雇佣制,现在已经从一定陈低估上。变成了一张类似于废纸的东西了。

    但是,人员流动依旧不高。人员流动不高。就说明有用的技术,不会迅速的传播开。有效有用的技术传播不开。不能进入一个快速发展的时代,日系游戏公司,说到底还是一种小作坊的模式。

    千叶游戏能够保持先进,虽然人员流动效率也不是很高。但是,却有另外一个法宝,就是好足够多的高校合作。

    然而,最近千叶游戏也遇到了问题了。

    随着少子化的加剧,每年考大学的考生越来越少。相对应的就是考取大学的难度越来越低,考生们的素质也在成一种下降的趋势。

    因为竞争变得不在激烈。所以,那种原先为了学习,很拼命的架势,已经消失不见了。

    学生们变得慵懒了不少。而日本的学术界,其实也随着经济的放缓,正在失去活力。虽然千叶游戏还在赞助的实验室,还没有什么问题。但是,想寻找到一个可以合作的,新的实验室。实在是一件十分困难的事情。

    而那些已经被资助的实验室,最近也总有问题发生。

    最明显的问题就是,那些著名的教授们,吃经费越来越明目张胆了。虽然千叶游戏有相关的审计。但是他们却还是有恃无恐的在进行着这样的动作。

    这实在是让千叶游戏很不爽,但是除了不爽外,却没有其它更好的办法。来处理这些事情,这真是很郁闷的事情。

    还是那句话。水至清则无鱼,几乎日本整个学术界。都是这种**的风气横行。任何一个能在这种体系里,当上教授的人,都不是无辜的。他们对于整个事情,都是以一种推波助澜的形式在进行着推进。

    如果,千叶游戏查吧,那就要和几乎所有的合作工作室解约。这对于千叶游戏,实在是不是一件好消息。

    要是不查呢,他们做的又实在是太过了。最后的办法,只能是大家定下一个潜规则,你不过线我就不查你,你要是做的实在是太过分了,那你就等着倒霉吧。

    不过,尽管整个日本学术界,和这个世界上几乎所有国家的学术界一样,都有着比较严重的问题。但是,整个世界的科技,却依旧还在不断的向前奔跑着。

    例如钛光科技自己的厂子的实验室,就一天不停的在研究新的制造工艺。虽然在中央处理器的生产上,相较于世界顶尖水平还是有着半代左右的落后。但是,在图形处理器方面,却在整个世界都是一流的水平。

    其实,图形处理器,处理的问题真的不是很复杂,之所以需要单独的处理器,无非就是以为这些数据量大。图形处理器经过特殊的优化,因此在处理这些大量的简单数据时,工作效率会更高。

    而继承在中央处理器或者主板上的核心图片处理芯片,或者继承图形处理芯片,就没有这么好的性能就是了。

    一方面是因为功耗的问题,另一方面也是因为成本的问题。

    就像是一台个人电脑可以做到一百瓦甚至一千瓦的功率。而一个手机或者是一个游戏掌机,允许的功率才是对少。能够到五瓦,已经是一个非常丧心病狂的程度了。
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