第八十六章 《如龙》-《重生日本做游戏》


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    毕竟,当时电子游戏联盟是电子游戏行业的第一,推出的游戏,一个接连着一个走红。

    事实上,现在电子游戏联盟里头的一些老人,怀念那个时代的同时,也开始怀念起了林彦。

    当然了,林彦对于那个企业,却不是很喜欢。

    不过,有一件事情,林彦一直比较好奇,那就是柿家作为一个拥有长久历史的有活力的社会组织,为什么没有找自己的麻烦。

    难道是因为他们很人畜无害?那也不会啊,林彦在玩他们制作出来的《如龙》的时候,明明看到了许多诸如砍手指之类的情节。

    其实,日本的有活力社会组织,在砍手指的时候,是一节一节手指开始砍的。从小拇指的第一个指节开始,一个手指能砍三次,一只手可以砍九次。

    有人说,你这个不对劲啊,明明可以砍十四次。

    是九次没错,因为他们在砍手指的时候,会留下大拇指和食指,之所以会这样做,是因为他们想说,他们不想要人的命。

    他们的意思是活,留下拇指和食指,让人能端起碗,拿得动的筷子,意思就是饿不死人。

    当然了,是否真的饿不死,是一个值得深究的话题,但是,这是他们的规矩。

    所谓的极道,大概就是这样一个事情吧。

    由于电子游戏联盟当中,有许多资深的有活力的社会组织的从业人员,所以《如龙》很真实,质量有目共睹。

    销量之所以刚刚勉强超过百万,则是因为他们的主机,保有量实在是有点低。

    但是,至少有二十万玩家,愿意为这个游戏,购买他们的主机,就已经很能说明这个游戏的质量了。

    林彦其实也挺喜欢玩这个游戏,因为这个游戏是一款有着很高内涵的游戏。他表现了那个年代的许多东西。

    而林彦确实也经历过那个年代,所以他还挺有代入感的。

    林彦其实一直都是对事不对人,所以,他还在公司内推荐过这个游戏

    当然了,这个游戏的缺点也很明显。

    就是着看游戏的画面,比较拙计,作为一款大作,并没有达到这个年代,一流大作应有的画面水平。

    这说明了一个问题,那就是电子游戏联盟虽然懂得了怎么做游戏了。但是电子游戏联盟却失去了技术的优势。

    他们日复一日,年复一年,已经越来越少在技术领域的投入了。

    街机游戏,也开始进入跳舞机,体感游戏机,等等比较讨巧,比较大众的游戏机类型上发展。

    之所以不发展那种高精端的机器,意识开发成本太低,而是玩的门槛太高,已经不适合大部分普通人去玩了。

    大众不玩,也就意味着难以回收成本。所以,他们也就失去了这样做的意义。

    因为,电子游戏联盟做游戏,可不是为了追求技术的,而是为了追求赚钱的。所以,看上去具有更高吸引眼球能力的跳舞机,成为了这个时代的宠儿。

    当然了,他们在音乐游戏上,还是有了很大的能力了。

    音乐游戏最难做的一点,就是打击感这个东西。如果没有响应的技术积累,想要做好切合节奏的打击感,那简直是不可能的事情。

    电子游戏联盟也是经过了一款又一款的音乐游戏的积累,才做到了现在的这个程度。

    不过,他们在家用机上推出的音乐游戏,显然没有《如龙》有吸引力。

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