第八十六章 《如龙》-《重生日本做游戏》


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    其实,林彦现在休息了一段时间,不是再为了玩电子游戏,而玩电子游戏了。他有喜欢上玩电子游戏了。

    零四年的三维游戏,虽然在林彦的眼中看来,画面可以用渣画质来形容。但是,可玩性却还不错。

    事实上,没有经过未来游戏洗礼的人。已经很满足现在的画质了。

    这些人经常会有这样的一个印象,我觉得当年的某某游戏画面也很不错,很真实,很美丽啊。

    但是,当他们真的玩当年曾经玩过的游戏,就会感慨,原来人类的脑补能力,是这样的强大。

    不知道有多少人,玩过一个叫做《暴-力-摩-托》的游戏,其实,有许多人在玩暴力摩托的时候,还觉得这个游戏的画面还不错。

    但是,如果让他们现在回首再去看一眼,他们就会发现。妈-的,这哪里特么的画面还不错了,这……简直就是一块会蠕动的马赛克。如果没有丰富的脑补能力,真的玩不好这游戏。

    其实,当年林彦玩《暴力摩托》的时候,就觉得这个游戏的画面,其实有点像那个体检的时候,检察是否是色盲,是否是色弱的小板子。

    当然了,当然了和那些小板子不同的是,这是一个可以不断变化的小板子。

    日本,其实值得旅游的地方还是有不少的。林彦已经和千叶游戏。还有河边麻友,决定沿着铁路路线再走一遍了。

    当然了,能顺利的旅行。是一个小概率时间。

    现在千叶有希是千叶游戏的运营核心,林彦是千叶游戏的游戏制作核心,而河边麻友,因为出神入化,风格多变的绘画风格。也已经是千叶游戏的美术核心了。

    三个人在三个不同的领域,都可以说的上是千叶游戏的核心担当了。这样的三个人,想要撂挑子一起出去旅行。那实在是一件非常疯狂的事情。

    当然了,这也是考验千叶游戏的时候。其实,一家企业。是否会成为一家百年老店,最重要的一点就是,这家公司到底是依靠制度走到今天,还是依靠人走到今天。

    人终究会逝去。而制度却几乎不朽。只要根据实际情况,做出相应的制度改变。不搞什么祖宗之法,不可变之的弱智事情。基本上就能很大程度上,确保这家企业,长久的运营下去。

    而千叶游戏取得如今的成就,其实是因人成事。虽然说,现在千叶有希和林彦都还壮年。但是如果不确立制度,形成了对于人的路径依赖。那么这个公司,可以说几乎是没有未来的。

    因此。千叶有希嘴上也说着,这是一场严酷的测试。测试千叶游戏是否达到了他们要求的标准。

    事实上,就连千叶有希三个人出行的事情,都已经很保密了。所有知道的人,都签了保密协议。

    因为千叶游戏者十几年沉淀下来的企业文化,所以也没有人想要去媒体爆料。

    虽然爆料获得的收入很客观,但是千叶有希确实他们一辈子工作的企业。

    如果在千叶游戏正正当当的,什么事情都没有,千叶游戏很人性化,待遇也很好。

    但是,如果触犯了千叶游戏的规矩,别说千叶游戏容不下你,就是整个游戏界,都容不下你了。

    就连和千叶游戏最为不对付的电子游戏联盟,都不招收因为这种原因,而被千叶游戏辞退的“人才”。

    千叶游戏的这种行为,在行业内也是得到认可的。没有人觉得苛刻。其实,日本一直以来,都有着很大程度的残余。

    因此,对于这种家长制的事情,就连被管理的人,都觉得很正常,没有人喜欢内有反骨的人。

    甚至,还在行业内形成了一个行业从业人员征信标准。成立了“游戏人伦-理委员会”这样的一个民间组织。

    实际上,在日本许多的行业标准,都是由民间组织确立的。

    这在一些国家,是难以想象的,因为这等于在拆分政-府的权力。但是在如本确实完全有可能的事情。

    毕竟,在日本甚至还有人觉得有活力的社会组织和政-府其实没有什么区别。大家都是收保护费,都是维护世界和平,这不一样一样的么。

    这其实是日本当局,对于自己执-政合法性的缺失。

    甚至,电子游戏联盟,还推出了一款日本版本的《侠盗飞车》。这款游戏的时代背景,是上个世纪八十年代,日本经济最火热的时候,也是电子游戏联盟最“辉煌”的时刻。
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