第四十二章 《虫虫特工队》-《重生日本做游戏》


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    看更多诱惑小说请关注微信  npxswz        各种乡村  都市  诱惑          这个年代,凡是上网络论坛的玩家,其实都不是游戏公司的主要盈利对象。因为这些人口味挑剔,花钱又谨慎的很,不像那些新玩家,小白玩家,听风就是雨,说买就是买。

    其实,大部分游戏公司,对于这些玩家,是比较讨厌的。但是,往往又不得不和他们打交道,这是因为,这些老玩家,掌握着游戏业界的话语权。其中不少人,都从资深玩家,转职成为了行业内的从业者。

    大部分从事的还不是制作游戏,而是新闻媒体。记者这种东西,素来有无冕之王的称号。

    而那些小白玩家,不管这些“老家伙”到底是在瞎扯,还是在一本正经的胡说八道,根本就没有一个概念。

    不明觉厉,觉得文章写得好,就想试试这个游戏。正因为此,有些游戏公司,对于这些像是大爷一样,需要供着的家伙们,就更是讨厌了。特别是这种讨厌还不能说出口,说我讨厌你,这样的讨厌感觉,真是太太太讨厌了。

    林彦对于这些老白玩家,但是心有戚戚焉,毕竟他曾经这算是走这条路,成为专业的游戏行业从业人员的。

    别看这些人嘴炮的时候一个个仿若天神下凡,但是真的要让他们干什么事,比如说做一个游戏,他们就抓瞎了。

    马上就从下凡的天神,变为了一块破石头。这就是口水党的典型特征,看花容易绣花难。这个道理流传了千百年,自然是极其有道理的。

    林彦最近除了在处理这些核心玩家的事情外,另外一件事情,就和他的专业不太对口了。是关于制作三维动画方面的事情。

    虽然说技术有了,想要达到的画面。只要用钱砸就能解决。但是,有一个问题,就是千叶游戏旗下的动画工作室。缺少一个好的剧本。

    林彦思索了一下,觉得还是要用游戏的思维来思考。动画电影可以参考那些角色扮演游戏。

    因为。动画电影的制作时间长,成本大,所以必然不会选择一个小众分类。而是选择一个尽量大众,更大众的分类。

    拿来可以直接来参考的,大概就是《口袋妖怪》了吧。毕竟,这个系列的动画片,此刻还在电视台上热播着。经久不衰,也算是一个十分难得的事情了。

    这主要还是得益于《口袋妖怪》的组织形式。不然一个游戏在火,也不可能推出那种广受欢迎的动画的。

    例如说马里奥系列,就没有一个脍炙人口的动画系列,可以反过来促使游戏销量增长的系列。

    《口袋妖怪》有什么值得借鉴的呢,林彦想了想,还是想到了。

    那就是口袋妖怪的叙事手法,口袋妖怪的叙事手法是这个样子的。、

    用很简单的方式,讲述一个很深刻的内容。

    成年人看到的是政-治-讽-刺和阶-级-偏-见,青年人看到的是追求梦想,儿童看到的就是千奇百怪的小宠物。

    既然故事描写的手法确定了。那么接下来的事情。就是确定一个主题了。什么主题好呢。

    其实,这个主题,已经在一定程度上被锁定了。那就是动画里的人物。要尽量的光滑,不要有过多的毛发。

    因为,毛发材质这种东西,实在是太烧钱了。

    因此,三维动画最便宜的是制作一个大光头。

    林彦回想了一下自己曾经看过的动画电影,那就是蚂蚁为主角吧。

    让一个原本喜欢虐待蚂蚁,成天给蚂蚁窝灌水的小少年,让他变成蚂蚁,用蚂蚁的视角看看这个世界就好了。

    林彦把这个想法和主题思想。交给了影音部门那边。不过,不知道他们会不会把林彦的话当成一回事。

    毕竟。外行知道内行这件事,其实是很招人烦的。

    其实。动画制作部门,也算是为千叶游戏未来的游戏,探索在三维游戏过程中,视角如何运用的问题。

    这款暂名为《虫虫特工队》的动画企划成立了,据说有几十个编剧,在根据林彦给出的框架添加细节。

    把整个动画剧本,搞的封面起来。不过,这件事情急不来,需要这些编剧们,慢慢的琢磨剧本的每一个细节。从而让整个电影在过程中,没有任何的冷场点。

    这就有点类似于平台跳跃类游戏,永远不会有一块很长很长的平地一样,一般都是要高低起伏,给玩家一点反馈。让玩家知道我在玩游戏,没有在漫无目的的瞎搞。
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