第三章 太没有挑战性了-《重生日本做游戏》


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    如果能够让机器放视频,能够让光盘存储音乐和电影,那新超级红白机,不就能有更多人买了。

    那么,第三方厂商,不就稳定下来了。

    哪怕就是他们买回来就是为了看电影的,但日久天长,万一他们试着玩了玩游戏,结果真的就喜欢了,不就多了用户么。

    千叶有希想的也差不多,其实问题的关键点不是在这,而是千叶集团在美国收购了一家很大的影视公司,手里拿了很多影视版权。

    如果把新超级红白机,当成是一种播放机器,那岂不是对于集团里别的产业,也有很大很大的帮助。

    千叶有希想到这里,就决定不去管什么,提高盗版成本的问题了。孤木不成林,如果千叶集团里只剩下千叶游戏,那千叶游戏是不会好过的。

    林彦看着新超级红白机,几乎是没有犯一个错误,以几乎最完美的形态上市了,心里头别提有多高兴了。

    其实,从林彦的视角来看,哪怕是任地狱时代,除了红白机之外,别的游戏机,都不能够说是最佳状态。

    因为,公司大了,顾虑多了。哪怕一张小小的卡带换成光盘,涉及到的利益,也会是上亿美元。

    虽说要有远见,但是,切切实实失去眼前利益的时候。有人受得了,有人不疯魔么?

    林彦是从后来者角度看的。

    如果从千叶游戏现在的视角来看,新一代主机。放弃光盘,可是放弃了相当大的利润。

    不过。好在是影音那边,赚回来了一些,往各个公司出售使用标准许可,也赚了一些,短期看算是抹平了,没有怎么亏本。

    事实上,虽然看上去想要进军游戏产业的人没有多少。

    但实际上,有很多人都想进来。看着千叶游戏的一举一动,判断着里头的得失,学习着里头的经验。

    看能不能让自家进入这个行业。

    这当然不是因为,家用机行业那区区一年百亿美元的市场,而是因为,家用机是唯一一个,能够同一型号,销售数千万台,甚至上一台的平台。

    不说别的,光是这一次新超级红白机。能够播放影音视频,就让多少相关企业转的盆满钵满。

    甚至,一些具有前瞻能力。已经看到了互联网的广阔前景,就觉得这家用电子游戏机,简直就是一个天生的网络入口。

    如果,谁能拥有这样一个入口。

    在实际产生的效益上看,可是不下于一颗原子弹的。

    林彦当然也能看到这一点,而且他看的更清晰,事实上,他已经规划处一条完整的游戏软硬件升级路线。

    新超级红白机看起来稳定了,就可以准备。新一代千叶游戏掌机的事宜了,当然。就和红白机,超级红白机。新超级红白机的命名方式一样,新的掌上游戏机,叫做“超级游戏男孩”。

    这款游戏机最大的特点,就是采用的更大的屏幕,更高的分辨率,彩色的屏幕,拥有了更好的显示效果。

    不过,比较令人着急的就是,“超级游戏男孩”依旧没有背光,想要玩上在被我玩,就需要使用手电筒照明。

    这是因为,如果有背光的话,就太费电了。

    原先的掌机改进型号上,实际上出现过背光。实现的方式就是在机器里,增加一个类似于电-棍的高压包,好能点亮灯泡。

    然而,原本能够几节电池,连续玩五十个小时左右,都不会没电的游戏机。忽然间,在开启背光灯的情况下,玩十个小时,都几乎是很困难的事情。

    再加上新一代主机,由于更高的分辨率,以及彩色的液晶屏幕,平时费电就更多了。所以,也不能够采用背光方案了。

    当然,林彦本人是很注重电池的,这一次新主机上,听取了林彦的建议,使用了特殊型号的镍镉充电电池。

    虽说这种充电电池的冲放寿命,大概只有五百次左右,不过相较于以前的一次性干电池,也有了明显的进步。

    更何况,还可以从环保的角度说,采用可重复使用的充电电池的重要性。
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