第八十五章 跟风-《重生日本做游戏》


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    而在《铁板阵》之后,又出现了《雷电》系列游戏,整个游戏类型,也算是丰满了起来。

    这几个跟风,《模拟城市》这种模拟类游戏的厂家,不是对于他们的游戏制作水平有信心,不是对于建造类游戏有信心,而是对于林彦有信心。

    不像别人只是单单的崇拜林彦,他们这些人,跟在林彦屁股后边,可是吃到了不少好处。

    他们也明白自己的定位,既然我们不能开发出一个火爆的新游戏类型,那我们何必去开发新类型呢。跟在林彦身后,看着他开发什么游戏类型,就开发什么游戏类型好了。总不会吃亏的。

    他们没有跟风《星际争霸》和《魔兽争霸》,不是因为他们不像跟风,看不起这两款游戏。

    而是,因为他们没有这个技术。他们能够制作的只有红白机和超级红白机上的游戏。毕竟,这两个平台,千叶游戏都发行了完整的游戏制作包,只要买了,其实就算是聪明一点的猴子都能制造出电子游戏。

    如果,红白机和超级红白机的游戏制作难度很高。每年也不会有那么多人,参与“游戏未来”,制作这两个平台的游戏了。

    个人电脑平台,则不是这样,实际上《星际争霸》之所以制作的时间比较长,比较慢,就是因为有许多制作工具需要开发。

    到了《魔兽争霸》,有了这些制作工具,游戏制作的速度就变得很快了。

    当然,到了《模拟城市》,速度又慢了一些下来。这不是因为第五游戏部的制作人员偷懒,而是需要开发新的游戏引擎,新的制作工具。

    毕竟,这个游戏,不像是《星际争霸》和《魔兽争霸》,都是即时战略,都是同类型的游戏。所以,需要一个新的游戏引擎,也是理所应当的事情。

    不过,相比于《星际争霸》时期,比较有优势的就是,大量的软件制作工具已经可以通用了,不用再制作了。(未完待续。)      笔趣阁手机端    http://m.biquwu.cc


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