第八十五章 跟风-《重生日本做游戏》


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    要是用“建造”的眼光看,这款游戏。是不是就变得很有意思了?

    林彦的这篇文章发表完后,掀起了一阵讨论的狂潮。

    而那些先前否定他的人,也不能够否认林彦说的没有错。《模拟城市》这款游戏的创意的确很伟大,像是推开了窗,让现在的游戏制作人,触碰到了另外一番天地一样。

    有几个善于赌博的小厂商,决定依照“建造”这个要素,开始几个“建造”游戏的项目。

    据他们所知,《模拟城市》的开发已经有几个月了,按照以往的经验来看。要不了多久就会上市了。

    如果,《模拟城市》上市后,受到了玩家们的追捧。那么这些玩家,势必会在玩腻了《模拟城市》后,寻找同类型的游戏。

    而如果现在立项,过了几个月,大概自家公司的建造类型游戏,也出炉了。正好赶上玩家们需要同类型游戏的时间点。就算是游戏本身不好玩,也会赚不少钱。

    这就是跟风产品也会有市场的原因。

    林彦当年有一段时间,喜欢看网络小说,他看了一段时间后。就发觉没什么书喜欢看了。因为,他发现只要一个小说类型火了之后。马上就有大量的小说类型跟风而至。直到这个类型被写烂了,再也没有人看了为止。

    最初。林彦的确看了一本小说后,就想着要找同类型的书看。这或许就是,跟风作品存在的意义吧。

    事实上,如今的电子游戏行业也一样,横版卷轴游戏由《超级马里奥》确定类型后,马上就有了诸如《冒险岛》的跟风游戏。

    然后,各种各样的横版卷轴,平台跳跃类型的游戏,出现在市面上。

    小胖墩的《铁板阵》,算是在一定程度上对于《太空侵略者》的继承和发扬,引出了纵版卷轴射击游戏。
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