第七十三章 求学-《重生日本做游戏》


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    看更多诱惑小说请关注微信  npxswz        各种乡村  都市  诱惑          高雄愉快的上学新时光,没有开始多长时间就结束了,他被勒令休学。

    高铁成看着自己儿子问道,“现在台湾的学校你是不能念了,想要继续读书,只能把你送出去。英国、美国、日本,你想去哪里?”

    “日本。”高雄说道。他想要去世界电子游戏的中心,去那里感受电子游戏的氛围。

    “行。”高铁成说道,“这周内就出发,我这周就帮你联系日本的语言学校,到那边好好学习,日本不比台湾,你再出什么事情,爸爸帮不到你。”

    “知道了。”高雄点了点头。

    打点行囊,签证,出国。

    高雄觉得自己有点像古代得罪了权贵的游侠,被流放三千里一样。

    不过,日本不是什么蛮荒之地,是一个富足发达的现代国家。并且,那里还有让他魂牵梦绕的电子游戏。

    他买的最后一盘电子游戏,是搭在在红白机上发售的《最终幻想》。看这个名字的时候,他就觉得这游戏可能会有点意思。都最终了,肯定不错。

    此时此刻,这样想的他,肯定不会想到,以后还会出《最终幻想二》、《最终幻想三》,直到最终幻想十几。

    这款游戏他稍微玩一玩,就喜欢上了,就和喜欢《塞尔塔传说》以及《勇者斗恶龙》一样喜欢。

    相较于动作游戏,高雄更喜欢角色扮演游戏。因为,角色扮演游戏,在他看来更让人有代入感。

    每个游戏,都像是一篇壮丽的故事,将他带入那个世界中,暂时忘记现实中的烦恼。

    日系游戏的这个特点。日后也成为了限制日系游戏发展的瓶颈。日式游戏更像是小说或者是电影,它是在讲述一个故事。玩家就像是一个旁观者,这个故事可能很好听。可能很吸引人,但是。问题在于,它仅仅只是一个故事。

    后来追上超越日系游戏的美系游戏,则是另一种表现手法,更像是带着玩家去体会,去经历整个故事。而不是让人去“看”。

    当然了,依照现在的机能水平,想要完成美系游戏的表现手法,还是有一定难度的。日系游戏现在使用的表现手法。是最是个现在这个时代游戏的表现手法,只不过,它后来落后了而已。

    落后就要被淘汰。这是一条颠扑不破的真理。

    林彦还不知道高雄这个可以称得上麻烦的人,登陆了日本。此时此刻,他更关心的还是自己的《星际争霸》。

    《星际争霸》美洲杯正式结束。冠军是加拿大的“凯特”。

    内勒的冠军,对于美国人来说,仿佛一个重重的耳光。美国作为一个现代国家,国家荣誉感这东西,可是烙印在每一个美国人民的心中。

    于是,美洲杯结束的那一天。也被美国的《星际争霸》爱好者们,称为是自己国家的“国-耻日”。

    想要一雪国耻,没有其它的办法。就是赢,取得游戏的胜利。

    于是,美国玩家没有取得《星际争霸》美洲杯的冠军,反而成了《星际争霸》在美国推广的催化剂。

    千千万万的美国少年,投入了《星际争霸》这个严谨的即时战略游戏中。

    他们越玩这款游戏,越能体会到这款游戏所蕴含的乐趣。

    每一个细小的操作,都能左右战局。像是双方交战的时候,将己方红血小兵拉到后方,降低对方输出的这种“微操”。无数美国少年都已经操作的得心应手。

    像是什么,一边交火。一边切回家里造兵的手法,大家也都学会了。

    还有什么多线协同进攻。持续不断的给对手施压,让对方技术变形,露出破绽。等等,等等……

    美国的玩家们,成长很迅速,很快就归纳总结出一套战术体系,以及相应的操作手法。

    这种有难度的游戏,受到众多喜欢挑战难度玩家的欢迎。

    要是放在二十年后,这样难度的游戏,可能都会少有人问津。如果没有前代作品的光环,大部分玩家见到一款如此难度的游戏,都会在心里大喊一句,“玩你-妈-比。”

    很不好听,不过这就是现实。
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