第四十七章 新主机的二三事-《重生日本做游戏》


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    当然,虽然让这些第三方厂商购买技术包他们有些心不甘情不愿,不过,往往技术包里的内容,的的确确还都是十分有用的干货。

    所以,虽然有所埋怨,但大多数时候还是半推半就的从了。他们埋怨的重点,也往往不是技术包没用,而是千叶游戏太霸道了。

    就比如说今年,随着红白机上游戏的增多,加入红白机第三方阵营的厂商增多。千叶游戏就推出了一个新政策,每年只允许一家厂商发布五款游戏。如果超过五款,那可是连审核都不审核了。

    这个霸道的条款,虽然限制了第三方厂商发布游戏的速度,不过也客观的提升了质量。毕竟,不那么快速的推出游戏,他们也能有更多的时间,去精雕细琢一款游戏。

    当然,千叶游戏本身作为第一方,发行的游戏是没有限制的。五个制作部门,基本上一年都能推出几款游戏。

    平均到每个月就有一款新的第一方游戏上市。

    当然,这指的仅仅是红白机游戏,掌机的游戏还没有算。

    随着《口袋妖怪》的火热,千叶有希与小学馆合作,推出了《口袋妖怪》漫画,而经过了大概半年时间的连载。《口袋妖怪》的动画化也提上日程。

    千叶游戏也在用《口袋妖怪》在日本尝试着泛版权运作,基本上《口袋妖怪》里的那只黄色小耗子,已经深入日本人民的心中。

    当然。国内在运作的时候,国外也没有一动不动。版权也在运作。不过,因为有了之前马里奥版权运作的经验,国外的版权运作,与国内相比,反而要轻松不少。

    漫画、动画、玩具,各种包装上的卡通图案,《口袋妖怪》作为一款电子游戏,已经开始进入全世界人们生活的方方面面。抬头不见低头见。

    甚至。有一些盗版厂商,也盗用着《口袋妖怪》的图,印在衣服上,替千叶游戏的《口袋妖怪》作者宣传。

    最开始高田和千叶游戏关于《口袋妖怪》的合同是买断合同,买断的费用大概在三千万日元左右。

    虽说高田家作为一个家境殷实的农户,并不缺钱,但是这么一大笔现金,他们家还是没有见过的。

    不过,林彦特意为此和高田谈过,想让他拿分成。这可不是他多么的仁慈。多么的善心,多么的为高田思考。

    而是因为,他怕《口袋妖怪》大卖之后。高田因为不满卖断的价格,认为自己亏了很多。从而跑路。

    虽说合同上有着巨额的违约金,不过,这个巨额也只是相对的。对于一些企业来说,合同本来就是用来违反的。之所以有的不去违反,只是因为违反的成本,高于收益罢了。

    从这一大坨机器上可以看出,新的机器,采用的游戏存储介质还是内存卡带。不过。上面密密麻麻的引线多了不少,与之对应卡带上的金手指也密集了挺多。

    原本设计部门想要将新机器能够兼容老版本红白机的卡带。不过,最后迫于成本的原因。还是放弃了。

    因为,新主机采用了新的中央处理器和图形处理器,红白机卡带上面的指令,到了新机器上是读不出来的。

    想要新机器能够玩红白机上的游戏,有两个解决办法,一个是在机器里内置一个老机器的中央处理器和图形处理器。另一个是,开发一套模拟器,让新机器能够模拟运行老游戏。

    这两个解决办法,都有一定的问题。前者的成本有点高,几乎是直接在新机器里,塞入了一个旧的机器。而后者的问题在于,在模拟器上运行游戏,基本就是想多穿了一层不太舒服的裤子一样,运行同样的游戏,需要调用更多的机能。新主机想要模拟运行红白机的游戏,大概需要十倍于红白机的机能,然而,并没有,事实上仅有不到五倍的提升。
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