第(1/3)页 两柄长剑兜头砍去,就像是两把大铡刀希兹克利夫明显没想到这样的展开。 所以这一剑他只能狠狠的吃了下去。 hp条十分坚挺,死死地守住了50%的关口,看来那个“永远不会一击致命”的属性确实存在。 毫无意外地,桐人变成了橙名。 还没等众人反应过来,一根暗金色的剑刃浮现在他脖子后面,狠狠地刺了下去。 然后…… 就在众人以为希兹克利夫必将遭受重创甚至必死无疑时,诡异的事情发生了。 剑刃碰上了一道肉眼见不到的墙壁。因为叶迟其实没有使多大力,所以也只是稍微被反弹一下而已 叶迟和桐人其实早就对他心生怀疑,这二人是唯二真正与希兹克利夫刀刃相向的玩家——更确切的是能威胁到他的玩家中,唯二真正与他对战过的。 于是,叶迟遭遇了玄幻的反弹,桐人遭遇了不科学的反应速度。 事实上,假期中间二人频繁的交手对练也是对此进行的准备,毕竟作为所有剑技的设计者,希兹克利夫可是自带独孤九剑效果的人物…… 那么,单纯的剑术对他的效果可能会更大吧? 再加上叶迟的技能构成——其实他的技能基本上都可以归为三类,一类是单纯的连击系,一类是突进系,这两类其实并不多,剩下的都可以归为“重击”,施加的无非是下一击伤害加深或是产生各种附带效果的技能。 所以自由度高的很,再加上这套技能不是茅场晶彦设计的,所以出奇制胜是有可能的。 话归原题…… 玄幻的事情再次出现了,这一次可是清楚的暴露人前了…… 一个紫色的六边形屏障。 曾经出现在结衣身上的屏障——不可能附加在玩家身上的状态——“immortalobject”。不死存在。对他们这些弱小且有限制存在的玩家来说,这是绝不可能拥有的属性。对决时,希兹克利夫所害怕的,一定就是让这个宛如神般的保护暴露在众人眼光之下。 这么一来,为什么叶迟和桐人在对决时会被绝地反扑就很明了了,一旦这个紫色的框体出现,他的身份就暴露了。 “利维!你做什么——” 跑过来想要阻止叶迟和桐人的亚丝娜,像是定格了一样愣在那里。 叶迟,桐人,希兹克利夫以及克莱因和周围的玩家们也完全没有动作。在一片寂静当中,系统讯息慢慢地消失无踪。 桐人放下剑,轻轻向后一跃,拉开与希兹克利夫之间的距离。 叶迟缓缓退到桐人旁边,左手袖剑反握,右手抽出长刀架在袖剑上。 “系统上不死……?这是怎么回事啊……团长?” 听见亚丝娜困惑的声音之后,希兹克利夫没有做出回答。他只用相当严峻的表情盯着叶迟和桐人—— “呵呵,绝妙的讽刺啊,圣骑士大人?”叶迟一脸严峻可是话语里是抹不开的笑意。 “玩家们的领袖转眼间变成了要被打倒的终极boss……这可一点都让人笑不出来啊……” “这就是传说的真相。系统似乎会保护这个男人的hp,而不会让它陷入黄色警戒区域。能够拥有不死属性的……除了npc之外就只有系统管理员了。但这个游戏里面应该没有管理员才对。除了一个人之外……” “希兹克利夫……不,茅场晶彦。” 叶迟看了看四周,玩家们似乎都重新抄起了武器,但是却是一脸的迷茫,不知道要把武器对准谁。 “在我困于这个游戏的第四天,我接到了外界的信息——”叶迟轻轻地,但是严肃的说“我的父亲告诉我,有证据表明你本人也进入了这个世界……” “找到你,杀掉你——就是我的任务。” “起初我并不知道,为什么杀掉你的虚拟体就能出来是为什么……” “不过,我现在好像明白了……” “其实要确定你要在游戏里再简单不过……” “有一个连小孩子都知道的道理……” “那就是……没有什么事,比站在旁边看人家玩rpg还要来的无聊了。我说的没错吧……茅场?” 周围充斥着让一切完全冻结的寂静。 希兹克利夫面无表情地紧盯着他俩看。周围的玩家们没有任何动作。不对,应该说没办法有任何动作。 叶迟身边的亚丝娜慢慢向前走了一步。她的眼睛像是在凝视着什么虚无空间似的,不带丝毫感情。只见她嘴唇稍微一动,接着沙哑的声音便传了出来。 第(1/3)页