第六十五章 方法-《重生日本做游戏》


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    似乎,原本那些在这些高楼大厦,从事底层工作的人,一夜之间都消失了。

    或许是,这部分的观众,已经看不起电影,已经不是电影院的主要顾客群体的关系了吧。

    因此,许多人觉得电视剧电影越来越差,这是因为,这些电影和电视剧的目标人群,压根就不是这些说着差的群体。

    电子游戏的大概发展道路也是这个样子,其实,从现在的独立游戏的表现就可以看出。其实,有许多玩家,都对于像素类游戏,有着需求的。

    于是,大量的独立游戏制作人,或者制作公司,开始制作像素类的独立游戏。

    大公司之所以不做,或者很少做,是因为他们没有做的比较。

    像素类游戏,虽然开发成本低,但是,受众一般都是那种游戏时间比较长,有些非主流的玩家。

    他们追求在一款游戏上,获得足够高的收益。

    因为,就算是一款小游戏,完成了以小博大,以小成本,获得了一个足够称道的“大收益”。

    但是,这个收益还是要打一个引号的。

    也许对于一两个人来说,这是非常难得的,是一笔非常大的财富,但是,对于一个公司来说,确实杯水车薪的。

    而那种销量变-态,销量上千万的独立游戏,与那些成山成海的独立游戏相比,还是太少了,概率太低没有必要做。

    电子游戏行业,经过了这么多年的发展,固化也已经比较严重了。要不是独立游戏给众多开发者,一个梦想,一个上升的渠道。

    或许,电子游戏行业早就变天了。

    毕竟,让一个人最大的困惑,就是没有希望。

    虽然现在的生活,可能还过得去,但是,对于大多数人来说,却还是想追求更好的生活了。

    因此,如果电子游戏行业,进入了这个行业之后,虽然工资并不低,但是,若是工资一直不涨的话。

    那很多优秀的人,就不会选择这个行业。

    而缺少了足够多的优秀人才的支撑,这个行业,一定会陷入某种程度的衰落的。

    独立游戏,则相当于挂在普通游戏开发者脑袋前的胡萝卜,他们都觉得,自己有可能成为一夜暴富的游戏开发者,制作出一款有非常多人喜欢玩的游戏。

    当然了,这就和买彩票一样,是一个十足十的小概率事件。

    但是,彩票那玩意完全看自己的运气,而独立游戏除了看运气,还得看一个人的技术水平,对于游戏的理解,对于玩家心理的抱我。

    所以,那些觉得自己有能力的人,都会喜欢挑战的。而因此,也让游戏行业,保留了足够多的游戏人才。

    哪怕,这些人才,可能一辈子,都没有制作出一款大卖的游戏。

    但是,正是因为有他们的存在,整个电子游戏行业,才能持续的繁荣。

    优秀的人多了,一个更显而易见的特点,就是竞争大了,竞争大了,就能激发出人的斗志,往往弄出来的后果,就是大家的水平,都能得到一个提高。

    这是一个不断上升的过程,是一个良性循环。

    所以说,独立游戏这个模式,对于电子游戏行业的贡献是非常大的。完全不下于林彦曾经制作过的那些,引领时代的游戏。

    这个模式,确保了行业在从朝阳行业,变成一个“传统行业”时,那种快速的增长回落,以及资本的集中,造成的普通人员的工资降低,造成的行业吸引力减弱。

    林彦搞出的这个独立游戏系统,当初很多人都不懂,不明白,但是,当他们看到后来的效果之后。

    对于林彦的崇拜之情,就更加的强烈了。

    毕竟,像是电影电视剧那样的娱乐行业,这些年都是一致在衰落的。(未完待续。)


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