第六十二章 完美-《重生日本做游戏》


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    像是许多发达国家,或者是优秀的发展中国家,实际上交通都是还可以的。都可以发展网络购物。

    但是,一些不那么发达的发展中国家,或者是一些落后国家,他们就不能搞网络购物了。

    运输成本太高了,实在不能完成网络购物这样一个行为。

    当然了,有时候较为优秀的发展中国家,或许相比于发达国家,要更有优势呢。

    优势就在于廉价的劳动力。

    要知道,物流运输,快递其实是一个劳动密集型的产业。在整个运输过程中,需要耗费大量的人力。

    而快递本身,又是一个低成本的事情。所以,尽管快递能够靠走量降低单位成本,但是如果雇员的工资水平太高,是赔钱的。

    因此,像是美国的快递物流行业,就像是快餐行业一样,大量雇佣廉价的黑人作为劳动力。

    白人一般都在管理岗,或者是一些特殊的岗位。甚至,哪怕是阿紫同一个岗位,大多数时候,白人的工资也是要高出不少的。

    不过,这些打工者虽然工资低,但是工作的环境不能说是恶劣就对了。

    这是因为美国的快递行业,大部分都是机械化比较高的。这是因为劳动力成本太高倒逼的。

    而为了保护这些昂贵的设备,自然人工作的环境,也是比较不错的。

    不过,这种不错也只是相对的。与那些坐在办公室里,吹着空调的人,可以说是两个状态。

    千叶游戏的网络购物,最后发展到的地区,也只有北美洲和南美部分地区,以及欧洲和东亚。

    至于别的地方,不是千叶游戏没有心,而是实在搞不了快递行业。、

    有的快递员,直接就拉着一车快递跑了,这样的国家,暂时看来,是绝对不适合发展快递行业的。

    其实,千叶游戏有时候也从自己的身上取材。

    比如说,有一名员工,就提交了《模拟快递》、《模拟网络购物》这样的本子。

    经过了审核之后,模拟系列,又添加了两款游戏。

    其实,模拟类游戏的审核标准,是比较清晰透明有章法的。

    一般一个题材,看可不可以模拟化,就是看这个题材,接触的人多不多。

    这个标准,有可能是在全部的人中,但是,有可能也在某些特定群体当中。

    就比如说,现在网络主播比较红火,那么就可以做一个《模拟网络主播》。

    让一名玩家,体验网络主播的生活。

    模拟系列游戏,有时候与其说是一款为人带来快乐的游戏,还不如说是,带有科普性质的游戏。

    比如说,有许多人就从模拟系列上,知道管理一个城市,管理一个行业,从事一个行业,是多么的艰难。

    而他们经过了这些游戏之后,在日常生活中,可能就有一些反应。比如说对于一些行业的从业者更尊重了之类的。

    其实,做模拟系列最初,没有人会想到有这种效果。但是,有了这种效果之后,人们对于千叶游戏的模拟系列,评价又高了一个档次。

    不过,稍微用一下逆向思维,就会发现一个不太好,甚至可以说很尴尬的事情。

    那就是,那些暴力游戏,像是《横行霸道》这类游戏,到底该怎么办。

    如果说,模拟系列,教会了玩家去尊重任何行业的从业者。那么,《横行霸道》会给玩家带来什么。

    这是一个很值得思考的事情。

    有人也许会说,游戏是游戏,现实是现实,虚拟是虚拟,现实是现实。

    然而,这时候有人就会用模拟系列来反驳了。

    你们说游戏是游戏,现实是现实,那么为什么玩了模拟系列之后,就能更尊重别的行业的从业者了。而玩了《横行霸道》之后,不会学习里头不好的东西呢?

    这其实是一个非常心证的话题。
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