第十章 木村雅树-《重生日本做游戏》


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    相较于,游戏版本的《放逐之城》,《放逐之城·教学版》要更加的自由。有点像是别的游戏的上帝模式,但是,比上帝模式还要自由。

    老师可以随意的更改地形,更改各种各样的条件。然后,进行一系列模拟。

    当然了,这个版本也有许多问题就是了。比如说,错误众多,还比如说耗费的资源大。

    但是,就算是这样,还是受到了相关领域教师的欢迎。

    甚至有地理系的老师,强烈要求《放逐之城》加入拟真地形,以及拟真气象系统。

    然而,这都是一些复杂的设计了。市面上没有现成的解决方案,而凭借着木村雅树和藤原凉介以及他的团队,是没有提供解决方案的能力的。

    就这样,日渐完善的《放逐之城》遇到了问题。

    然而,这次他们两个人,找遍了自己认识的人,却没有人能解决这个技术难题。

    要知道,日本的电子游戏行业,在进入新世纪之后,就不再以技术方面的能力而驰名世界了。

    虽然说还有千叶游戏这颗常青树,但是,对于其余广大的厂商来说。他们现在吃饭的路子,更多的是炒冷饭,炒冷饭。

    别说是这种和相关科学细分的算法了,就是让他们提供一个无缝读盘的游戏,他们都做不到。

    要知道,卡普通的《深化危机》新作,就是因为不停的读盘,打开一扇门,读盘,一段动画,读盘,进入一个场景读盘,弄得已经有许多欧美玩家崩溃了。

    要知道,除了卡噗通之外,另外的欧美游戏厂商,可是早就实现了无缝读盘技术。这样的话,能够提供能完美,更加有浸入感的游戏体验。

    例如《侠盗猎车》系列,几乎从头到尾,进入游戏之后,就没有第二次读盘。

    这其中的差距,其实就是技术实力的差距。大部分日系厂商在这个新时代,已经失去了技术方面的领先能力。

    毕竟,现在的硬件,已经是一个通用的硬件了。不是以前日本厂商能够先拿到日本的平台,先熟悉架构,把别的地区的厂商,远远的甩在身后的时代了。

    某一天,藤原凉介的妹妹,忽然说道,“哥哥,我或许有办法,我认识一个千叶游戏的人呢,他们或许有办法吧。”

    “你认识千叶游戏的人?”藤原凉介一脸惊讶,不过,却没有报多大的希望。要知道,千叶游戏虽然有五千名员工,但是其中能帮到自己的,一百个里能有一个,一千个里能有一个?

    于是,这名昔日的地铁少女,就给林彦发了一条讯息,告诉他自己的哥哥遇到了麻烦。制作游戏陷入的困难,问林彦能不能提供帮助。

    林彦在收到讯息之后,询问了一下,知道果然市面上现在有这样一款叫做《放逐之城》的独立游戏。

    而且,还得到了广泛关注。并且,这款游戏虽然是模拟类游戏,但是却比以往任何一个模拟类游戏,都做的要深入。

    林彦觉得有点意思,就和相关部门的人说,安排一个时间,让他见一下《放逐之城》的主创。

    “你回去告诉你哥吧,过几天来千叶游戏见他一下。”

    当地铁少女和藤原凉介说的时候,藤原凉介以为自己妹妹在逗自己,不是在逗自己,就是碰到坏人了。

    他告诉她离那个自称千叶游戏的人远一点。

    然而,当天晚上,他却非常意外的接到了千叶游戏的电话,让他到千叶游戏总部一趟。(未完待续。)      笔趣阁手机端    http://m.biquwu.cc


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