第一百张-《重生日本做游戏》


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    比如说,为什么发明车子,从自行车到摩托车再到汽车,铁路,轮船,飞机。交通工具的进化,不就说明了人们想要追求更快的行动速度么。

    没有这些人能活么?当然能。但是,效率就不一样了,人们对于这种便捷的交通工具,有着一个很大的欲-望。因为有了欲-望,所以才有了那么多的事情存在了。

    藤原凉介觉得他要制作一款游戏,首先的需要的是一个原型。要知道,模仿并不可耻,真的不可耻。

    任何一个后进的工业国家,有上进心的后进工业国家,都是从模仿开始的。而一个人的学习,也是从模仿开始,无论是刚刚牙牙学语是学人说话,还是说上学了,学习文化课知识。

    考试成绩代表的,其实就是一个孩子的模仿能力。他懂不懂怎么更有效率的模仿。当然,考的也是老师教授模仿的技巧。

    俗话不是说兵熊熊一个,将熊熊一窝。学不会模仿的孩子,只会让自己一个人取得不了好成绩。而没有办法教会别人模仿的人,却会让几乎所有的孩子。全部学不好。

    而偶尔有一两个学习成绩好的学生,也不是他教出来的。而是人家的领悟能力强,从课本中领悟了该要学习的技巧。

    学习。本质上就是一种模仿。

    经过了一阵仔细的思考之后,藤原凉介选中的参考对象,是林彦发布的《炸弹人:重生》。

    这是《炸弹人》系列重启的第一作,这一款游戏的魅力毋庸多说。除了他那个几乎每一次游戏流程都不一样的游戏设定。还有着很让人感兴趣,有着很碎-片的宗-教隐喻的东西。

    看起来《炸弹人》新作,是一个玩过《炸弹人》,却遭受了家庭暴力袭击的小孩子。这个小孩子,蜷缩在箱子里,和自己的玩具们待在一起。在黑暗中。闭上了自己的双眼,幻想着自己是《炸弹人》。

    不过,他化身成为的炸弹人,相较于他玩过的游戏的炸弹人却不一样。他不光有炸弹作为武器,还有另外一种武器,就是他自己的眼泪。

    他打着一个又一个形状可恶的怪物,打过了一个又一个大坏蛋。他见过天使,也见过恶魔。

    但是,相较于天使。他更喜欢的还是恶魔。

    因为,恶魔给他的道具多,恶魔给他的东西,代表的是他的现在。而天使给予他的,则是未来,然而。他却不知道自己有没有未来。

    不确定自己未来会如何的主角,宁可只要恶魔给予他的奖励。

    故事就是这样的一个故事。

    哪怕是《炸弹人:重生》这款游戏通关了。所有流程都玩完了,但是主角却并未解放。

    他还是原先的那副模样。他依旧在自己幻想的世界中,前往一个又一个更深的地下室。

    当然了,游戏里有很多结局就是了。有的是他被信仰宗-教,每天都在唱升个,做礼拜,却对他凶神恶煞,不给他饭吃的母亲打死了,有的结局是他在自己的小箱子里窒息死去。

    还有的结局,就是现在的这个他自己死了,另外一个黑色的他,变成了他,以她的身份活了下去。

    当然了,虽然这款作品在独立游戏上发行。但是,后续作品,确实作为千叶游戏的在线小游戏发布的。

    制作人也不止是林彦一个人了,其实,后续的作品,林彦只是当一个挂名的监督,并没有参与到实际的制作当中。

    林彦之所以不继续自己制作这款游戏,作为独立游戏推出了。一是因为他不在乎这个游戏卖了上千万的那点“小钱”,二是因为他太忙了,偶尔忙里偷闲有创作冲动制作一个小游戏还行。

    要是让他一直做一个游戏系列,他是受不了的。

    就连马里奥大叔那张老脸,他都快看吐了。但是,这又有什么办法呢,许多游戏就是要套上马里奥的皮才好卖。

    马里奥语气说是一个游戏人物,倒不如说是一个影响力异常大的品牌。因此,就有媒体在世界上一百大有影响力的品牌商,写上了马里奥的名字,还有马里奥大叔的形象。

    当然了,大部分马里奥游戏的制作,林彦是不会自己亲自去制作的。他很烦,真的很烦。

    藤原凉介完了一共五百个小时的《重生》,不光玩,还用学院派的方法,把整个游戏从那小孩涂鸦的画面,以及各种各样的而玩法做了一个剖析。分析这个游戏,为什么有人喜欢玩,喜欢玩的原因是什么。有哪些特点。
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