第八十五章 不得不去-《重生日本做游戏》


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    有着十亿向上的玩家群体。正是因为有了这些玩家的消费与支持,千叶游戏才能不断的推出新游戏,才能不断的推出一个更新更好的机器。

    所以,千叶游戏别管这些年以来,做得越来越大。但是,它对于任何一个普通的用户,却还是很注重的。

    注重他们的意见,关注他们的诉求,解决他们遇到的困难。

    因为,正是一个个普通玩家,才塑造了千叶游戏。不能因为自己店大了,就开始欺负客人。

    怎么样对别人,别人就会怎么样对自己。

    千叶游戏是很理解这句话的意思的。

    不然的话,千叶游戏早就成了那种,“亲爱的玩家我是你爹”的公司了。这些公司,之所以会这样,无非就是因为他们觉得公司大了,不必在乎普通玩家的意见了么。

    所以,他们和普通玩家的距离越来越远,最后被普通玩家们无情的抛弃了。

    林彦,其实挺喜欢现在的这个千叶游戏的,因为这个千叶游戏凝结了他很多的心血在里头。他自己的理念,也包含在千叶游戏的企业文化当中。

    千叶游戏的每一名员工,其实对于千叶游戏的企业文化,都是很认同的。

    因为,不认同的都已经赶走了。

    因为,只有大家都有一个共同目标,一个共同的理想,才能把力气往一个方向用。最后取得傲人的成就。

    当然了,千叶游戏能够有如今地位的一个重要原因,还是对于自家游戏水平的把控,几乎永远只用最顶尖的人才,等等因素。

    其它厂商不是不想学习千叶游戏的精品战略,但是,他们学不来。就是单纯的学不来。

    因为,他们没有那个资金,那个资源。

    其实,做一个游戏,和写一篇文章一样。可能写写的很轻松,只用几个小时的时间,就写完了。

    但是,如果不修改,那么这篇文章注定不完美,注定有着许多的问题。

    但是,如果修改了呢,可能修改的时间,比做写这篇文章的时间还长。

    对于企业来说,一款游戏如果上线的时间拖得太久,那么资金链就会出现问题,资金周转不灵。

    就会遇到各种各样的大问题,最严重的莫过于直接破产。

    因此,许多厂商,哪怕就是有制作一款好玩的电子游戏的决心。他们也没有那样的一个毅力。

    因为,现实就摆在那里,她很骨感,不是你说让她跳一支漂亮的舞,她就会跳的。

    为了生存,肯定要做出很多妥协。

    所以,有一些游戏,在他们的制作商,功成名就之后,他们都会把那些游戏当做黑历史。

    因为,那些游戏不是他们想要去制作的。而是被迫去做的。不做不行,不做就要破产。

    所以,当他们以后取得了非常优异的成绩的时候,会把以前这些东西,当做是黑历史,希望他们掩藏在历史当中。

    当然了,肯定会有一些玩家,把它们翻出来。但是,那又有什么呢,顶多让他们有点难堪。

    除此之外,对于他们其实,并没有什么实际上的损害。

    不过,有一说一,千叶游戏倒是真的没有一款可以说是黑历史的游戏。

    尽管,千叶游戏自己作为第一方推出的游戏,都有上千款了。这不得不说是个奇迹。(未完待续。)      笔趣阁手机端    http://m.biquwu.cc


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