第八十二章 培训班-《重生日本做游戏》


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    毕竟,东京中心哪怕是一栋大楼的价钱,就足够吓死不少人的了。

    当然了,学校在郊区,娱乐设施比较少也是有好处的。可以让学生们更用心的学习,毕竟在越发达的地方,诱惑越多,诱惑越多,学习的时间就越少。

    林彦有时候去千叶游戏大学看了看,发现那里的感觉还不错。鸟语花香,书声琅琅,特别是春天樱花盛开的时候,粉白色的樱花开满整个校园,那种感觉,实在是非常的棒。

    其实,有一些有天分的人,往往在大学期间,就能够做出一些比较有创意的小样了。

    其实,由于这些年科技的进步,制作电子游戏的要求越来越低,所以,哪怕是初高中生,能够多出一个很好玩的小游戏,都不是什么特别值得惊讶的事情。

    当然了,想要几个高中生,制作出一个商业化程度很高的游戏,几乎也成了一件不可能的事情。

    因为,现在的电子游戏,实在是太庞大了。成本提升的很多。甚至,顶级的大作,开发费用,都要超过了好莱坞一线电影的费用。

    在这样的情况下,其实许多制作电子游戏的人,想要实现梦想,只能去独立游戏领域尝试了。

    然而,随着做独立游戏的越来越多,一款游戏的曝光难度也越来越来大,所以,就面临着林外一件事情,就是你如果没有钱,刷销量排行榜的话,基本上很难得到关注度。

    于是,独立游戏的发行成本,也开始急剧的升高。虽然说,千叶游戏对这方面,有着很高的把控,但是,但是,那些刷数据的人,办法是在是太多了。千叶游戏刚刚关掉了一个旧的渠道,他们又能找到一条新的路,总之刷刷刷,刷刷刷,许多垃圾游戏,因为在页面上,露了脸,销量也都还不错。

    因此,刷的人就更多了。

    而有一些玩家,也开始对榜单上的游戏,产生了质疑,榜单的公信力下降。于是,一些很好玩,但是没有机会上榜的游戏就被发掘出来了,并且获得了极高的关注。

    要知道,最好的销售策略,就是口口相传。因为,你用别的办法,人家知道你是广告,而口口相传,许多人不知道这是广告。

    小胖墩这些年里,也成为了电子游戏行业,一个十分有名的人物,不过由于他也很低调,所以,平常的时候也没有什么新闻。

    除了偶尔有他制作的游戏新消息传出来的时候,才有那么一代点点新闻。

    但是,曝光度低,却没有降低他在行业内的地位。因为,他制作的游戏确实好玩,有许多游戏制作者,都是他的忠实粉丝。

    行业内崇拜林彦的人很多,但是喜欢玩林彦制作的游戏的却不是很多,因为,林彦制作游戏,普遍都是偏低龄向的。

    让一帮二三四十岁的游戏制作人,玩一款童心未泯的游戏,他们实际上有点难做。

    当然了,林彦也制作过一些非低龄向的游戏,他们玩了之后,还是会喜欢上的。

    就拿《炸弹人:重生》这款游戏来说,那个随机获得道具,组成各种各样能力,几乎每一次游戏体验都不同的体验,让这帮游戏制作者很是佩服。也给他们上了很深的一课。

    自然,跟风的游戏也出来了很多,当然了,林彦并不反对这样的行为。毕竟,这也是在早呢更加行业的多样性么。

    能有更多的游戏,总比更少的游戏好。千叶游戏现在的一大底牌,就是来自于他庞大的第一方游戏储备,而且由于千叶游戏自己有个动画电影工作室。

    所以,他们有时候也会改变自己的经典游戏,搬到大荧幕上。

    不过,由于观影人群和玩家群体还是有差别的,所以,不是每一款动画电影,都能成功。(未完待续。)      笔趣阁手机端    http://m.biquwu.cc


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