第七十一章 采访-《重生日本做游戏》


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    忽然,有一天家里的电器修理铺,要维修一台旧电脑。事实上,那是一台主板烧坏的旧电脑,是我父亲和别人喝醉酒的时候,乱打赌弄下的烂摊子。

    当时我父亲又因为电击昏倒,在医院里接受治疗。

    而那位和我父亲打赌的人,来催我家还欠下的赌债。我看着那台坏掉的电脑,看着它的键盘,我就在想,我是不是可以做一个可以和人交互的电子游戏机。

    想到就做,没过多长时间,我利用电脑上的中央处理器,制作了一台《太空侵略者》。

    这台《太空侵略者》很火,取得了很大的成功。短短几天内,玩家们投入街机里的硬币,就够还父亲欠下的赌-债了。

    也许你不知道,有一天突然有人过来和我说街机坏了,出故障了,让我去看看。我去看了之后,才发现原来是硬币塞满了储钱箱,这让我不得不把储钱箱改大了几倍。

    《太空侵略者》的成功,让很多人看中了电子游戏这个新兴玩意。他们纷纷找我合作,我最后选择了和东立还有柿家合作。

    我们三方成立了一家公司,你应该也听过名字,叫做电子游戏联盟。我负责街机的开发,东立负责硬件的生产。而柿家则负责销售的渠道。

    最开始的几个月,我们的合作是十分愉快的。

    我制作的街机,例如《坦克大战》、《吃豆人》等游戏,都可以用火爆来形容。

    然而,悲剧很快就发生了。柿家和东立,也许是觉得我就一个人。就占了三分之一的股份,实在是太不合理了。

    而且,游戏这种东西,看起来简简单单,似乎谁都能做,于是便强行把我赶出了电子游戏联盟。

    对了。当时我在电子游戏联盟,参与的最后一个项目,是游戏手表。

    那时候我很沮丧,但是在高中时期,我社团的团长,千叶有希学姐找到我,说能不能一起创办一个电子游戏公司。

    要知道,在高中社团,我们推出了一个非常火爆的卡牌游戏。叫做《命运游戏》。当时我们的合作很顺利。

    于是,我们就一拍即合,也就成立了这家千叶游戏。

    严格来说,我和千叶学姐,是这家千叶游戏的联合创始人呢。

    记者:您的创业之旅,也不是一片坦途呢。在千叶游戏的第一个项目还是什么您记得么?再次创业的时候,启动资金够么?

    林彦:启动资金是够的。虽然我当时不知道千叶学姐的身份,但是她确实搞来了一大笔钱。那时候我还以为这笔钱。是高中时候的《命运游戏》的钱呢。

    我记得第一个项目,好像就是电子宠物。你也知道。当时我还年轻,对于电子游戏联盟的行为,难免有一些怨气。

    我认为我的能力,要远远超过电子游戏联盟,那些只会做跟风游戏的设计师们。

    于是,我制作了电子宠物机。就是那种在液晶屏上。养电子宠物的小机器。基本上就是再和电子游戏联盟的游戏手表对标。

    你也知道,这样子直面战斗,就是你死我活的事情了。

    最后的结果显而易见。是我们赢了,是千叶游戏赢了。

    记者:千叶游戏当时放弃街机业务,全力发展家用游戏机是谁的主意?是怎样考量的?

    林彦:这个说起来可能比较复杂。当时我们也制作了诸如《大金刚》这类的街机游戏,成功在千篇一律的电子游戏联盟的游戏街机中杀出了一片血海。

    但是,虽然有这样一个产品,证明了我们的实力。但是,在街机上也电子游戏联盟正面决斗不是一个好主意。

    他们在产业链上有着千叶游戏无法比拟的优势,所以,最后经过了详细的判断。我们发现,有很多的玩家,对于去街机厅玩游戏已经厌烦了,他们更希望能够在家里玩游戏。上班本来就够累了,能回家舒适的消遣一下游戏,又何必去街机厅闻汗臭味呢。
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