第七十章 影响-《重生日本做游戏》


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    不然,若是全部篇幅,都说那些厂家“充值”过的游戏,那么游戏杂志,就不是游戏杂志了,直接说是广告集不就行了。

    《炸弹人:重生》的表现,比《坦克大战:新时代》要稍微好一些。因为《坦克大战:新时代》这款游戏,林彦为了模拟坦克驾驶的感觉,其实操作起来,是有点不友好的。

    但是,《炸弹人:重生》却没有这个顾虑。而且,由于是重启世界观的作品,这款游戏,其实也没有太大的负担。

    虽然说,也和老《炸弹人》一样,是那种一层层往下走的游戏。但是,主要的攻击方式,已经不是炸弹了。而是眼泪了。

    林彦十分可耻的借鉴了,或者说抄袭了《以撒的结合》的几乎所有的要素。

    因为,加入了一些宗教的内容,所以这款游戏,看起来颇有深度。而那些随机道具的叠加,以及随机的地图。会让每一次玩家们的体验都不一样。再加上游戏难度并不低,需要玩家们全心全意的去玩。

    所以,这款游戏,还是受到了很大的好评。

    由于林彦的精力有限,所以,这款游戏只有英文版。中文版,还有日本版。所以,对于欧洲的一些用户来说,这个游戏并不是太友好。

    不过,那些喜欢玩独立游戏的欧洲佬也已经习惯了。毕竟,他们已经知道了一个语种使用的人少,究竟会是一种什么样的待遇。

    三国语言他们也能接受,再加上林彦开放了外挂语言包的权限,所以。如果有爱好者,想要自己制作语言包,也是完全没有问题的。

    当然了,在游戏推出的一周后,就有玩家制作出了《炸弹人:重生》的道具图鉴。

    要知道,《炸弹人:重生》的道具多大两百余种,而拾取道具时候的一句话说明,实际上是有一些过于简陋的。

    所以。大部分玩家,其实并不能记住道具的效果。只能在实际的使用过程中去体会。但是,大部分玩家,其实对于道具的性能,还是想要了解的。有了需求,就会有相应的产品,图鉴就应运而生了。

    在游戏面试的一个月。这个图鉴已经进化了,进化成为了那种外挂在游戏窗口上的图鉴。当你拾取了这个道具之后,那边自动就显示出这个道具是什么。

    不过,这个外挂道具显示,由于涉及到了内部的数据运行。所以,可能有封号的风险。

    如果,什么时候林彦的性兴致来了,说不定就会封禁一批账号呢。并且,还没有人能够反抗。

    毕竟,他们违反了游戏者协议。

    当然了,林彦打算在下一代的《炸弹人》中直接加入道具的显示。毕竟,外挂软件涉及到了内部数据的运行,就很有可能产生那种变态的功能了。

    要知道现在千叶游戏运营的网游,《石器时代》以及《魔力宝贝》,可是在努力的杜绝外挂。

    因为没有在本地客户端中处理太多的数据,所以外挂并没有什么强力到影响游戏平衡的功能。

    但是,单单是那种自动打怪升级脚本,也很大程度上的影响了游戏的体验。

    所以,千叶游戏加入了在线监测机制,最开始是那种需要人工点的验证码。虽然,这样的设置,其实能够在很大程度上,验证人和机器,但是,却影响了玩家的体验。

    所以,后来更新成了,检测玩家重复动作的机制了。要知道,脚本一般都是一个操作循环。

    所以,只要检测到一个玩家,经过了三次以上的操作循环,就会把玩家踢出游戏。

    这还只是第一次,第二次就是两次循环踢出游戏。第三次就是封禁游戏两个小时。第四次就是封禁三天。第五次就是封禁一周,第六次就是封禁一个月,第七次就是封禁一年,第八次就是********。

    当然了,这不单单是对于脚本的处罚。它们与别的惩罚都是统一的。例如在游戏中辱骂他人了,有其他的不良行为了。

    甚至,把游戏账号给他人玩,都会导致封号的。

    千叶游戏在这方卖弄也是在积累经验的。而这些经验,其实也是十分宝贵的。对于以后的网络游戏运营,这些经验可以避免许多问题。

    而这些经验,在单机游戏上,是积累不到的。
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