第七十五章 讲课-《重生日本做游戏》


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    所以,想要让他们讲课不是一件容易的事情。

    虽说他们肚子里的东西很多,但是,他们就像是一个茶壶一样,肚子里鼓鼓溜溜的,但是茶壶嘴就那么点。肚子里的东西,完全吐不出来。

    于是,没有办法,林彦只好去登台讲课了。

    因为林彦现在的面相实在是有点年轻,所以,林彦给自己贴了一个小胡子,看上去稍微有那么一点点滑稽。

    不过,效果还是蛮好的,看起来成熟多了,嗯,逗比中透出了一股成熟。

    实际上,大多数学生的心思,并没有太在讲课上。林彦也不是那种靠学生成绩吃饭的老师。

    与其让学生们死记硬背知识点,还不如给他们讲讲段子,从实战出发,讲明白一个游戏的制作过程。

    至于,怎么让这些学生产生兴趣呢。

    林彦在第一节课,就弄来了一大堆电子元件,他要在讲台上,让学生们亲眼看到,一台游戏机是怎么诞生的。

    没错,他制作的就是《太空侵略者》,制作的步骤,几乎和许多年前相差无几。

    板子也都是没有制作的板子,找了几个同学,让他们上台来处理板子。

    看着他们拿着小锯子,一点点割木头,林彦莫名的觉得很欢乐。这就是青春啊。

    当然了,蚀刻电路板的这个过程,就要放在专门的实验室了。

    由于上课的时间有限,又加上需要讲解,所以,林彦的这台《太空侵略者》,一共制作了两周的时间。

    在这个两周的时间里,的确有许多学生,开始对制作电子游戏机感兴趣了,当然,也有的依旧不感兴趣。

    毕竟,不是所有的学生,都是因为热爱电子游戏,才进入这个学校的。

    他们其中很多人,并不是很喜欢电子游戏,甚至玩的时间都没有几个小时。他们来学,仅仅是因为电子游戏这个行业很热门,很赚钱,他们就来捡钱了。

    实际上,游戏行业和互联网行业是一样的。那就是传播的成本比较低,所以,一个游戏制作出来的,面对的人越多,卖的钱越多,工资也就越高。

    电子游戏行业的收入中位数,也超过了日本收入中位数的五成。不过,要说这个行业是在捡钱那就不对了。

    毕竟,那么多公司做出来的游戏卖不出去,最后还不是一个倒闭。那么多公司想要自立门户,不还是死在乐规模上。

    其实,现在有人觉得千叶游戏不过尔尔,不过是他们做的早,要是我们也这么早做,我们早就无敌了。

    然而,他们却忘记了,当初电子游戏行业是个什么样子,是个怎么样的混乱市场。千叶游戏所作的一切,虽然现在看来稀松平常,不就是搞了些这个,搞了些那个,也不怎么厉害么。

    但是,要知道那么多规则可都是千叶游戏制定的,你要知道,创造和模仿不是一个等级的难度。

    要是模仿和创造一样难,日本也不会有几十年快速发展,追赶美国的奇迹了。当年的美国,也不会连续几十年的快速发展,超过当时世界性强国英国的。

    创造相当于没路摸出一条路,沉默的成本太多太多,速度又不快。

    但是,模仿相当于照着路走,虽然说走着走着也会遇到各种各样的问题。但是,相比于自己走出一条路,还是要简单许多。

    毕竟,这是在一个工业的时代。一切只要有了基础,其实就会成指数型增长的。

    例如前些年通讯还很麻烦,现在在日本就几乎人人都有移动电话了一样。(未完待续。)      笔趣阁手机端    http://m.biquwu.cc


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