第三十一章 唯手熟尔-《重生日本做游戏》


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    所以说,每每当日本韩国的选手,到欧美逛一圈,简直就是怪物下山。欧美选手像是没有爪牙的小绵羊一样,想怎么蹂躏怎么蹂躏,想怎么按在地上摩擦怎么摩擦。

    格斗联盟那边,也算是有能力。现在有一个电视台,固定每天有一个时间播放这些格斗对决。

    格斗游戏的样子也多种多样。

    《街霸》、《饿狼传说》、《侍魂》、《拳皇》。

    市面上所有受欢迎的游戏都有。

    而因为格斗联盟,和职业格斗比赛的原因。

    这些游戏也基本上以一年为一个赛季,一个赛季推出一款新作品。

    就比说今年的游戏,就叫做《街霸九零》、《饿狼传说九零》、《侍魂九零》、《拳皇九零》这个样子。

    由于格斗玩家的基础很大,哪怕有一些人玩的不是很好,但是也是很喜欢看高手对决。

    所以说,节目的关注度还可以,甚至是一些小电视台里收视率最好的节目了。所以,这也就让这种模式。稳定了下来。

    千叶游戏这边倒是搞的没那么声势浩大,毕竟,这边没有那种普及率那么高。对抗性那么强的游戏。

    千叶游戏不管林彦开拓出多少新的游戏类型,现在依旧以那些偏休闲游戏为主。

    因为。这种游戏覆盖面最广。不像那些类型游戏,红火起来,也只是在一个小的区域。

    休闲游戏,全年龄游戏,可能一个班级里的所有同学都在玩。而小众游戏,可能一个班级几十个人里,就有一个人玩。他想找人讨论,都找不到人讨论。

    当然。这个休闲,并不是说难度低。事实上,这个时代的很多休闲游戏的难度还是颇高的。

    就算是一个班级里所有的人都在玩,能够通关的人,也往往是寥寥无几。

    千叶游戏这边,还比较希望游戏有些难度,毕竟,难度到了一定的水平,玩家们感受到的爽快才更好。

    就像是《魔界村》系类的游戏就是这样。

    超高的游戏难度,让通关过后的爽快感。突破了天际。

    虽然说游戏第五部还是第五部,但是现在林彦已经把第五部分为了几个不同的制作小组。

    并且,整体的人员也增加了许多。

    河边麻友甚至成为了美术部门的一个组长。以资深美术的身份,在第五部内部横行。

    她这个资深,不是说她在这里的时间久,而是能力太强。

    林彦也有些奇怪,这家伙是个什么怪物,简直就是可以一个人单挑第五部所有美工的存在。

    她刚进来的时候也不是这样,毕竟现在第五部有大量采用三位美术的部分。哪怕就是不会画画的人,其实也能够做三维美术。

    建模是建模,材质是材质。

    如今千叶游戏的游戏画质。都比别的第三方公司好上一些,是因为千叶游戏有着一个属于自己渲染农场。

    或者说是一台专门用来处理三维图形的超级计算机。

    在渲染农场中渲染出一个超级豪华的图像作为留存。然后,在实际的机器上。用一种有损耗的方法重绘。

    这种方法得到的画质,可比直接在游戏机里重新运行要来的更加的好。

    事实上,千叶游戏这边制作的三维动画电影,也已经在起步了。不过,制作周期比较长就是了,最少估计要三年,最长估计要五年。

    也许这是因为这是第一款三维动画电影吧,需要很多技术积累,以后就能快了吧。

    这款动画电影的制作成本不低,能不能赚钱都是两说。千叶游戏这面基本上都是把它当做是积累技术的途径了。

    毕竟,这种方法要更纯粹一些。

    千叶游戏虽然在有意识控制自己的体量,但是还是在以一个比较快的速度在扩张。不光是人,还包括业务范围。

    林彦对此倒是没有什么反感,事实上,他现在还感觉有些如鱼得水。
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