第二十五章 加贺暮四-《重生日本做游戏》


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    毕竟,经过调查,大概只有不到百分之十的玩家,会完全通关一款游戏。

    就拿千叶游戏历史上最为经典的《超级马里奥兄弟》来说,在样本中能够通关的人,不足百分之三十,能够完美通关,探索出所有隐藏要素的玩家,不足百分之五。

    这就是说,有许多地方,玩家们根本是注意不到的。或者是大多数玩家,根本不会玩到的。

    所以,一些公司,为了节省开发时间,节省成本,那些玩家们玩的少的部分,他们就会放在后边进行优化。

    如果来不及上市,这部分的优化就会取消。唯一确保的就是主线流程,不会有恶性漏洞就是了。

    当然了,有一些概率性错误,就像是幽灵一样,有时候想要解决,也是十分困难的。

    一个错误,更改的时间,或许就要一个开发组,一周甚至数周的时间。

    这段时间内,甚至要把整个游戏的所有程序,读个几遍,才能找出到底是哪里出了问题。

    这就是问什么制作人员,最讨厌这部分的原因。

    最近,新超级红白机上,比较有特色的游戏,就是《火焰纹章》系列的新作了。

    事实上,这个游戏原本是电子游戏联盟的,不过,由于各种各样的原因。制作团队自己成立了一家公司,并且投入了千叶游戏这边。

    《火焰纹章》基本上算是电子游戏联盟看家的游戏了。它是一款战棋类游戏。玩家们操控着每个角色。进行通关。

    有一个“真实”的设定。就是游戏内的角色死了,就真的死了,不会再出现了。

    所以。怎么样努力让所有人物,活到最后。也成为了玩家们一个努力的方向。

    同样,也因为这个设定,所以,游戏的难度比较高。

    初代的《火焰纹章》在电子游戏联盟那里,首发的销量是三十多万套,要知道这可是占了当时那台主机差不多十分之一的销量了,算得上很了不起了。

    据说,这款游戏的研发历程。也是比较有意思,比较传奇的。

    加贺暮四原本是电子游戏联盟里的一名游戏制作人。有一次,他去美国那边,去“打扫”一个电子游戏联盟投资,但是已经倒闭的公司。

    在这个小公司里,他捡到了一个蒙着灰尘的笔记本。而这个笔记本里记录的,就是《火焰纹章》的原型。

    加贺暮四看到这个创意后,就觉得自己被吸引了。

    于是,在他电子游戏联盟内部,经过了重重阻挠。最后终于创造出了这样的一款游戏。

    刚开始,没有人看好这个游戏。

    没想到一下子就卖了三十多万,甚至带动了主机销量的增长。因此。他成为了电子游戏联盟内部很红的当红制作人。

    但是,花无百日红,或许是电子游戏联盟,自从林彦被迫离开后,就有这样一个传统。见不得别人好。

    所以,制作完《火焰纹章三》之后的加贺暮四,就被清退出了电子游戏联盟。

    于是,他便自己带着一群人,创办了一家小公司。开发新的游戏。

    不过,因为电子游戏联盟。就《火焰纹章》这个品牌,以及《火焰纹章》的那种“十字战斗系统”申请了专利。所以,让他不能够很好的制作游戏。

    不过,最后他还是相出了办法,就是弄了一个“蜂巢战斗系统”也就是“六边形战斗系统”。

    这个战斗系统,可以说非常非常的厉害。

    既保留了原本游戏的特色,又让整个游戏的难度增加,让人耳目一新。再加上,日本流行着明星制作人的风气。

    尽管他的新游戏,连名字都没确定,这款《火焰纹章》系列的精神续作,就已经很受玩家们欢迎了。

    电子游戏联盟那边,自然不会放弃《火焰纹章》这个招牌。

    不过,因为新的制作人,想要一种轻快的游戏节奏,原本那种史诗化的游戏叙事,被他抛弃了。

    所以,《火焰纹章四》的销量和口碑,都没有前代好。
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