第十九章 吃肉-《重生日本做游戏》


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    传说中,三流企业是卖产品,二流企业卖服务,一流企业卖标准,超级企业卖大楼。

    这么说的话,千叶游戏就是一个一二三流企业,而电子游戏联盟才是当之无愧的超级企业。

    当然,这就是一个玩笑,是在说电子游戏联盟的前景不甚乐观。不过,这个不乐观也是看与谁相比的。

    与千叶游戏相比,自然是要完要完的,但是跟其他不入流的小公司相比,他们还是一个庞然大物的。

    《进化的四十六亿重奏》制作的进度还算是比较理想。这算是一个变种的模拟经营类游戏。

    经营的对象从一个人,一个城市,进化为一个种族。这款游戏推出后,市场表现良好。

    事实上,就没人担心过它的市场表现。最关键的是,这款游戏,被教育省列为建议把玩的游戏了。

    甚至,在某些课上,还会有它的登场呢。

    当然,千叶游戏这边乘胜追击,推出了《进化的四十六亿重奏教育版》,可以在自然课,还有生物课上使用。

    与其说是一款游戏,不如说是一款教育软件更靠谱了。

    教育版的《进化的四十六亿重奏》,能够变现的东西很多。比如说人体的血液循环,细胞的分裂。等等各种各样,原本只能在课本上抽象描述的东西。

    这也是三维化游戏的又一个优势所在。它能够把原先抽象的东西,变换成三维的动画。切实的表现出来。

    这样就可以直观的让小朋友们了解事物的样子了。

    教育省也正是看好了这一点,所以他们和千叶游戏合作。推出了一系列的教学工具。

    比如说模拟星球了,模拟一颗树木的生长了,模拟这个模拟那个。

    在教育省的力推下。日本大部分的学校,都有采购计划,这一块的利润也不能小瞧。

    千叶游戏就这样稳扎稳打的发展着。

    过了两个月,林彦的毛线布偶也正是上市了。与它们同步上市的,还有《毛线版千叶游戏打乱斗》。

    因为新超级红白机的强大机能,能够比较好的表现出毛线的质感。所以。能够推出毛线版的《千叶游戏大乱斗》了。

    事实上,《千叶游戏大乱斗》系列的销售状况一直不错,有很多人就喜欢这种关公战秦琼的调调。

    皮卡丘和马里奥谁厉害,库巴和小智哪个机智。再加上格斗游戏这个题材本身,就比较受欢迎,所以,整个游戏玩的人也不少。

    这回的《千叶游戏大乱斗》除了所有角色的形象都变为了毛线外。还有一个变化,就是可选人物,除了那些各个游戏里的人物,还多了一些游戏制作人。林彦就是其中的一个。

    林彦自己也玩了几个小时这个游戏。他边玩边说,“我这是在玩个毛线啊。”

    《千叶游戏大乱斗毛线版》因为新奇的毛线表现形式,以及周边的毛线布偶。所以十分的受欢迎。

    有许多玩家,不光购买了游戏本身,还专门购买了由难梦宫代工的布偶玩具。

    当然,也许这还不够。

    不够核心,不够极致。

    最变-态的不是别的。而是难梦宫推出了一种自己动手制作的毛线布偶的系列。就是自己按照图纸,把一堆毛线变为毛线布偶。

    这玩意的乐趣,大概和那些拼装模型,拼装地图,拼装汽车。田宫的拼装四驱车,还有乐高的拼装积木差不多吧。

    但是。由于毛线是软的,制作起来的难度比较大。基本上和大型十字绣差不多。往往制作完一个毛线布偶。都会让一个买这个东西的人觉得,人生实在是太幸福了。

    当然,生产线上的工人,每天就觉得很痛苦。虽然他们不需要一个人制作完布偶的所有部分,只需要完成一些机器不能完成的部分。但是这种枯燥的重复劳动,还是让他们想撞墙。

    当然,抱怨是有人抱怨,辞职却没有。因为,他们辞职了,也找不到比这更好的工作。

    对于他们这些人来说,他们的能力,基本上就是这个样子了。想要干别的不是眼高手低,就是眼低手低,既然别的什么都做不了,还是到流水线上,当做一名工人好了。
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