第七十八章 地图编辑器-《重生日本做游戏》


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    这玩意,几乎是《魔兽争霸三》能够有长达十年寿命的主要推手。当《魔兽争霸》的对战模式,和战役模式,已经让人乏味的时候。各种各样玩家开发出的地图,却是异常的红火。为《魔兽争霸三》续命了几年的时间。

    林彦还在《魔兽争霸》推出的时候,正式推出了战网。让《魔兽争霸》能够联网对战了。

    不要以为,推出战网,不是什么难事。

    实际上,如果没有和众多实验室的合作,让千叶游戏自主研发出降低网络延迟。提高游戏流畅度的算法,基本上是不可能的事情。

    不是说千叶游戏的研发能力不行。而是,千叶游戏的积累。更多的是在电子游戏方面。对于网络技术,还真的不是非常精通。

    当然,就算是有战网功能,现在有互联网的电脑也不太多,更多的都是各个大学电脑房的电脑。

    大学对于互联网的需求,其实是来自对于文献的检索。在没有互联网的时代,想要检索一篇论文,那是非常非常费心费力的事情。

    而且,能够做到的学校,也无一不是名牌中的名牌,有着雄厚的资本,建立起一个大图书馆。

    而用互联网,把这些论文数据化以后,检索就变得简单多了。只要在数据库中键入关键词就行了。

    这是互联网民间推广的原动力,至于后来用互联网听歌,用互联网看电影,用互联网聊天,用互联网打游戏,都是互联网这个拥有无限可能的形式,发展出来的产物。

    林彦的想法很简单,他想的是在个人电脑上,也打造一个像是红白机,超级红白机,这样的平台。

    当然,依据个人电脑的开放性,兼容机都那么多,用硬件去建立这个平台,是不太可能的了。

    所以,地图编辑器和战网,都是第一步。接下来,他想要打造的是一个网络软件平台。

    可以在平台上下载游戏,玩游戏,购买游戏。

    当然,这个设想,在十年内,希望不是很大。因为,依照现在这个让人捉急的网速,需要几次算法革新,以及硬件革新,才能够让下载游戏,变得切实可行。
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