第六十六章 垃圾游戏-《重生日本做游戏》


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    负责处理一些游戏制作过成功,麻烦,但却又很必要,又不核心的工作。

    拿的钱也不多,但是风险也不大,算是就拿一份辛苦钱吧。

    电子游戏行业的公司,已经沉淀下来了。经历了初期那种野蛮生长的阶段,最终变为了一个有序的整体。

    不过,电子游戏行业,相较于其它行业,比较特殊的就是。除了开发知名游戏系列的续作外。

    新开发的游戏,不管制作的再好,在正式发售之前,都没有人敢预言它一定能够大卖。

    有许多在业内人士看来,足够精致和完美的游戏,都被市场教育的连母亲都不认识了。

    叫好不叫座都算好的,至少有个名,有许许多多的游戏,哪怕发售了,也没有多少人会注意。

    哪怕就是在游戏杂志上做了大量的广告,在发行初期卖出去不少。最后,也还是会惨死。

    玩家们对于这种游戏,口径异常的一致,一般都是一句,“垃圾游戏”。然后,面带不屑的走开。

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