第六十二章 至少百分之三十-《重生日本做游戏》


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    千叶游戏最近也在努力让一些高手玩游戏。达成什么一命通关,速通的成就,从而放到电视台去播放。

    不过,电子游戏虽然风靡日本。但是,它依旧不是一个主流文化。似乎大家都在玩,但是大家还都有些看不起电子游戏。

    所以,这个通关节目,暂时能够进入的也只有午夜时间段。而千叶游戏想要的,是进入饭后的黄金时段。

    如今千叶游戏红白机的游戏。已经积累了超过五百款。超级红白机的游戏,也已经有二十多款了。做成一个连续的节目。是不成问题的。现在,最主要的。就是找到大众时段,愿意放送的电视台。

    当然,这个事情,和现在林彦和千叶有希讨论的问题并不沾边。

    林彦看着千叶有希说道,“说是不少,但也不是很多。我们需要的是做大量的技术积累,探寻更多的可能性,有可能这中间有许许多多错误的尝试,但是,一旦寻找到正确的路,我们就会在别人进入之前,就进入进去。

    学姐,您也知道抢占先机的重要性。千叶游戏诞生之初,不也是没有选择已经是一片血海的街机作为战场,而是另辟蹊径,开启当时还没有受到重视的家用游戏机市场。

    最后凭借着这份先机,以及众多素质优良的游戏,才成为电子游戏行业,首屈一指的巨头。”

    林彦虽说说是会有许多沉默的成本,但是,有他在他是不会让千叶游戏走入错误的道路。

    虽然,例如游戏卡带,开始游戏光盘,作为存储介质,这样能明显看出好坏,但是为了自身利益,不得不争论的路线选择。

    但是,按照林彦的想法去做,至少,二十年内是不会出现,大策略上的问题的。

    不要以为开公司简单。对于员工来说,每天也许就是上上班,打打卡,摸摸鱼,但是,对于企业来说,每一次太阳升起,都是一次新的挑战。
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