第十五章 游戏未来-《重生日本做游戏》


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    尽管三维游戏看起来确实简陋无比,但是它代表的却是一个更广阔的世界。不光是单纯的跑跑跳跳,或者你捅我一刀,我捅你一刀的回合制战斗,战斗的方式变得更多,游戏的乐趣更多,可能性也更多。

    于是,经过了这一代的革新,很多不合时宜的游戏厂商,就被淘汰,然后死去了。

    作为行业里的领头大厂,千叶游戏身上的压力,要比其他的第三方大不少。他们要保持自己一直处在行业的最尖端,站在风口浪尖。稍稍一不留神,就有可能跌入万丈深渊中。

    林彦现在依旧有每天玩游戏的习惯,有时候玩完了,还会写个心得。他最近写的心得,就是《主流游戏模式的变迁》。

    从最开始《太空侵略者》的单屏射击开始,到现在以《超级马里奥兄弟》为代表的横版卷轴游戏,以及逐渐开始冒头的角色扮演游戏开始讨论,主要探讨未来游戏的方向在哪里。

    林彦查看完第一游戏部,制作进度的完成情况,然后,又敲响了千叶有希办公室的门。

    他说道,“我有一个计划,我想举办一个‘游戏未来’的活动,所有有心制作电子游戏的个人和团体,都可以制作,然后交给咱们审核。比赛的前三名,会获得千叶游戏免费发行游戏的资格,怎么样?”

    千叶有希看着突然异想天开的林彦说道,“你想做就做呗。不过,这个活动,你得去找岸本遥去说,她来散播消息,才能最快让人知道这个活动。”

    “那就这么说定了。”林彦兴冲冲的出了千叶有希的办公室。

    千叶有希看着林彦的背影,呆呆的想道,你就这么需要制作游戏的人才?(未完待续)

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