第七章 调查了才有发言权-《重生日本做游戏》


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    服部听到白石的安排后,明显松了一口气,领导讲话,前半句要是批评还好,若是表扬,那么接下来有很大概率会接上“不过”,“但是”,之类的词汇。

    原本很好的意思,经过了一个转折,就变得不是那么美妙了。

    服部站起来,重重的鞠躬道,“请您放心,一定完成任务。”

    或许,有人会觉得总共四千人样本数量的调查,看上去很少很少。事实上,这已经是一次很大规模的调查了。

    要知道,像是《游戏通》那种每期销量过三十万的大杂志,每一期的读者反馈,也一共只有两百来张的样子。

    经过这一次对于小孩子的摸底调查,相信这种新的电子宠物机,一定会有一个更加清晰的市场定位。

    又过了一周,调查结束了。

    总共发出去四千张调查问卷,有效收回数有三千四百多张。

    服部根据统计结果,制定了一个图表,所有的信息,清晰明确的标注在上面。

    包括各个年级的调查结果,各个性别的调查结果。虽然说,调查问卷上得到的回馈,不一定是被调查人,内心中真正所想。

    事实上,大多数人都不知道自己想要的究竟是什么reads;。有的是凭借第一直觉,随便勾勾画画了一通,而有的则是仔细思考之后,选择了一个和自己的想法,最接近的结果。

    不管怎样。是靠第一直觉瞎填,还是认认真真的填写,实际上都具有参考效果。

    第一直觉选了一个,就意味着这个选项很有眼缘,被调查者下意识的倾向于这个选项。因此。哪怕是瞎选,也是很有道理的。

    汇总的结果出来了,最终票数最多的,果然是“数码暴龙”以及“数码宝贝”。

    “数码暴龙”的支持者,多是男孩子,男孩子们大都觉得这个名字很酷。而“数码宝贝”的支持者。都是女孩子,他们觉得这个名字很可爱。

    在总的调查问卷上,男生回执的分数比女生多。也就是说,对于这个数码世界,男孩子更喜欢一些。

    相较于电子宠物机。多是女孩子喜欢的结果。新的电子宠物机的调查问卷结果,可以称得上是一个大逆转。

    原本电子宠物机,是因为女孩子们都买,男生才买的。而新的电子宠物机,调查结果居然反过来了。

    不光如此,另一个结果瞩目的成绩是。百分之七十的小朋友,理解了调查问卷上提到的世界观。剩下的百分之三十,虽然没有明说自己明白了。不过,也对于这个世界观有了概念。

    这就有意思了,要知道那天在开会的时候。白石会提出自己的疑问。就是因为他看到会议室里半数的人脸上的表情都很迷惑。

    这么一对比,又很有趣了。时代果然是属于小孩子们的,小孩子们接触新事物的能力,果然比思想已经定型的人,强上太多太多。

    经过了这番调查,白石决定推出针对男生的“数码暴龙”。针对女生的“数码宝贝”两种机器。

    而动画里主角的数量,一本上确定在了七名的样子。两个女生。五个男生。

    每个人手中的“数码暴龙机”的颜色都不一样,这样在卖的时候。也可以让玩家们,购买和自己喜欢的人物,同款得到宠物机。

    接下来,就是电子游戏联盟,找专门制作动画的公司,竞标《数码暴龙》的单子了。

    与此同时,服部也开始设计宠物机的新外观,让它尽量显得高科技一些,显得能与原本蛋型的电子宠物机,产生区别的外观。
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