第八十七章 小胖墩的困惑-《重生日本做游戏》


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    这种没有杂乱想法的他。能够一往无前,吃透了林彦给他挑选的那些教材,他也有了制作游戏的工具。再加上他的想法靠谱,制作出的游戏,理所应当的受到了玩家们的好评。

    然而。随着他和林彦对红白机游戏进行的审核。他的见识变得宽广了很多,他知道了许多或是靠谱或是不靠谱的想法。

    开拓思路,确实是有好处的。然而,这在他制作游戏的时候,却成了麻烦,许多乱七八糟的想法,都涌入了他的脑袋,让他不知道自己到底该做一款什么样的游戏了。

    林彦发现接过来的草稿里面。小胖墩的设想,确实是不算少reads;。至少,现在街机上出现过的所有游戏类型。这些草稿上都有。

    不管是横版动作过关的,还是竖版设计的,还是固定镜头,类似于《太空侵略者》、《坦克大战》这种的。

    形形色色,看上去眼花缭乱。说这一沓草稿,是对现在所有游戏类型的总结也不为过。

    “你这总结工作做得很好嘛。”林彦笑着说道。

    事实上。这种总结工作,林彦自己也在他的小本本上做了的。不过。与小胖墩这种想起哪个总结哪个不同。

    林彦是依照时间线来总结的,这个时间段出现了什么样的游戏类型。那个时间段的代表类型是什么,他都写的清清楚楚。

    不过,为了避免被别人看到后的麻烦,他没有写具体的时间是什么时候。只是写了这是一个趋势。

    其实,在林彦的眼中,电子游戏的最终终点。应该是虚拟现实和现实增强的结合。也就是说,人始终都生活在游戏之中。无论是衣食住行,那个方面都囊括在内。

    甚至,他觉得他原本生活的那个年代,智能手机上各个软件所能够实现的点餐,订机票,打车,等等功能,全部可以统合在他理想中的那个游戏中。

    就像是沙盒类游戏,可以囊括很多小游戏一样。
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