第七十二章 优势在哪里-《重生日本做游戏》


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    日本人的爱国消费主义。在林彦看来的确有点不可思议。似乎任何东西,只要日本能够生产,日本人就能够一直用本国生产的东西。就算是性能上有些许差别,价钱上也许更贵一点,但是他们依旧会支持本国产品。

    当然。这种神话最终被苹果公司神话一般的苹果手机给打破了,有许多日本人都用上了苹果手机。

    或许,这有苹果的合约机不算贵,但是同期所有产品里最好用的手机。但是,也从侧面说明了,那个时候的日本企业到底遇到了什么样的经营窘境。连以往最支持国货的国民。都不再购买本国公司生产的产品了。

    二十一世纪后,日本的公司,为自己日渐陈腐的运营体制付出了代价。失去了诸多的新兴品类市场。只有在零部件供应这个层面,似乎还有那么那么一些竞争力。

    林彦他边看圣诞购物小册子,边在思考。如果让自己来做,以后日本的电子游戏产业会发展成一个什么样子。会不会无法违背历史的潮流,让日本成为电子游戏制造的中心后,又会让日本失去这个中心。

    说白了,在日本做电子游戏,是有天生劣势的。比新技术几乎永远比不过美国。因为,美国有硅谷这样一个电子产业的天堂。每天有无数新的公司产生,有无数旧的公司消亡。在这个过程中。总会诞生出一些新技术。

    而这些新技术,日本往往需要更长的时间才能够接触到。甚至,在接触到的时候。美国这边就已经做好了一系列的专利壁垒。想要进行仿制,也有着法律问题在里面。如果不管不顾,就会赔偿一笔巨额的侵权费。

    日本能够和美国拼的只有商品的廉价而已。在成熟的商品身上,采用价格战,从而使美国的企业亏损,然后倒闭。

    谁让美国的工人福利那么高。这也算是自作自受了吧。

    说到底,日本的产品优势还在于“廉价”二字。红白机的竞争力。其实也在这两个身上。

    也就是说,哪怕是在像电子游戏这样一个需要最新最全高科技的行业。

    如果是在日本。最好也是用那些成熟的产品,用低廉的价格取得胜利。也就是说,“廉价”就是电子游戏机的核心竞争力。
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