第六十七章 投资这个-《重生日本做游戏》


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    这算是出自同一个家庭了吧。但是,经过几十年相对隔绝的发展。虽然说还能互相听懂。但是,口音已经相差很大了。

    再过个几十年,到了二十一世纪。这边的人听那边的人觉得他们所有人说话都娘娘腔,而另一边的人听另一边的。觉得他们为什么会说出这样的怪腔怪调。

    真的很奇怪,但是也不要太奇怪。

    这种情况。在中国的南方,早就已经很普遍了。

    五里不同音,十里不同调,百里听不懂。大概就是这么一个样子了。

    当然,只要交流的够多,大家不光口音都会趋同。连带着生活方式都会趋同。

    任何企图阻挡文化融合的举动,都是徒劳无功的。只要想发展,想要跟随这个世界大多数国家的脚步。就必须学习别人的有点。而学习必将带来变化。

    林彦听着岸本约翰和眼前的这个小伙子谈话的内容,觉得这个小伙子的项目,是比较靠谱的。

    这位白人小伙。说自己和自己公司里的同事们,正在研究如何降低键盘的成本。能够让键盘售价降低的同时,再改善键盘的手感。

    林彦其实也有戏厌烦现在的键盘手感的。虽说,这个年代的键盘,都是后来被宣传的高大上的机械键盘。

    但是这种造价较高的机械键盘,实际上的手感。并不好用。后来的机械键盘好用,是因为它经过了改良。改良好手感的同时。又创造了一个很好的营销概念,玩游戏用黑轴。喜欢段落感用青轴,觉得按键盘费力就用茶轴。最后还有一个万用轴红轴托底。

    给了用户选择的同时,也给用户留下了,机械键盘很专业很高端的感觉。

    并且,还有比较大的可能,让同一个用户,在键盘上产生更大的消费。因为,就算是用户没有收集强迫症,什么都想搬回家的松鼠症,还有选择障碍症。他们也会好奇,别的轴的键盘,到底是个什么样的感觉。

    当然,这种阶段在大多数玩家那里,就被称之为发烧的阶段了。
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