第五十五章 追求卓越-《重生日本做游戏》


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    事实上,任何事都是这样。

    当实力水平在一定阶段的时候,看自己的作品,简直完美。就像是艺术品一样,没有丝毫问题。

    但是,只要经过了时间的洗礼。能力增长了,再回头看,就会发现自己原本以为的完美,是多么的简陋,多么的可笑。

    林彦也很鼓励小胖墩的这种行为。百分之一百二十的移植,正是林彦所要求的。不过。那些第三方厂家们,似乎没有注意到林彦这个要求。他们更热衷于制造新游戏,和接连不断的移植旧的作品。

    他们似乎没有那种追求极致。追求卓越的心思。

    但是,没有这种心思,是很难进步的。

    天行健,君子以自强不息。

    只有不断的挑战自我,追求更好更完美。才让人充满了无限的可能性。

    其实,林彦仔细想想。也有些理解那些第三方厂商的心情。追求卓越,说着简单。但是落到实处,真的没有人能做到。

    因为。这样需要付出更多的精力,更多的成本。收获却不是视线所及能够看到的。甚至,还有可能因为你在这花费了大量时间,去追求卓越。而别人的作品,已经后发先至,抢占了先机。

    而企业的宗旨,还是为了赚钱。没有人会赔本赚吆喝。

    所以,林彦至今为止,还没有看到真正把追求卓越这个口号落地的企业。

    事实上,他自己也没有做到追求卓越这么目标。他所制作的游戏,其实都是他记忆里的游戏。素质不必记忆中的差,但也不必记忆中的好。

    就拿《超级马里奥》来说,虽然说他看上去尽善尽美。是一个完美无缺的横版卷轴动作游戏的开山之作。

    但是,他也有一些小问题的。那就是它的卷轴不能往回退。也就是说,玩家走过了,就回不来了。
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