第四十八章 通过和没通过-《重生日本做游戏》


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    毕竟,雅达利在墨西哥边境那边,掩埋了几百万分的《et外星人》。几十年后。或许这些卡带,会变成宝藏也说不定,会有许许多多已经从孩童,变为中年人的玩家们。来到这里挖掘宝藏。

    回忆《et外星人》带给他们的恐怖。

    当然,回忆总是美好的。就算是太恐怖的事情,在回忆里。似乎都会变成香香甜甜的糖果色。

    就像一些小岛,总怀念来自英国女皇的统治一样。不肯堂堂正正的做个人,就喜欢趴在地上,当一只乖顺的柴犬。

    林彦审核了一下这几个游戏。这个时候的街机游戏,一般连个背景都没有。因为。就算是背景用文字叙述,也需要加入日文字库。而为了削减成本,字库这种占内存的东西,还是不用好了。

    没有情节,也就基本上不会出现违规的内容。所以,在内容是否违规这一点上,这几张卡带,全部都通过了。

    而在游戏的完成度上。就有两个没有通过。因为。移植的程度太低了。可玩性被巨大的削弱。

    这种品质不过关的游戏,一定不能出现在红白机上。

    一台游戏机上的游戏品质,是长时间塑造的。而要毁掉它。只需要一款游戏,只需要一个呼吸之间。

    林忍冬比较耐心的给每一个没有通过的游戏,都写上了具体没有通过的原因。他这样做,是怕这些第三方厂商,因为游戏没有通过。而心生怨念。从而做出损害千叶游戏,在厂商这面的形象。

    现在。红白机虽然有两百多万台的销售量。但是,相较于这个让人觉得炫目的销量。软件还是太单薄了。一共就只有那么几款游戏。不足以支撑更多的销量。

    而老玩家们,或许也会因为游戏太少。而把机器封存起来。机器虽然销售出去了。但是它在吃灰,那又有什么意义呢。

    毕竟,红白机的硬件,并不赚钱。如果,真的仔细核算了运费,税费,等等乱七八糟的费用。或许,每售出一台机器,还会亏损几百元。

    几百日元看起来不多,但是放在两百多万这个销量下,就很多很多了。

    不过,好在卡带是赚钱的。而且,没有人是光买了机器,不买卡带的。所以,虽然机器略微亏损。但是,这几百万台销售出去。也没有让千叶游戏的资金链崩掉。
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