第七十五章 百花齐放的掌机-《重生日本做游戏》


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    嗯,说起来是有点恐怖,不过这种教学方法虽然看上去有些残忍,但是也会教会小朋友们“谁知盘中餐,粒粒皆辛苦”这样的道理吧。对于小孩子们树立人生观,价值观,世界观都有比较大的帮助。

    当然,这种教育是否对每个小朋友都有效,是不是有小朋友,会因为这样的教育,变成了变态杀人魔也不得而知。不过,教育总不能因噎废食,不可能因为会有不好的影响,就放弃了好的那一面吧。如果这样做,那在这种教育体系下成长的孩子,完全不会得到正确的三观。这种孩子,甚至比变态杀人魔还要恐怖得多。

    世面上不光有这两家在各自领域内的大厂推出了电子游戏掌机,还有一些名不见经传的街边小厂也推出了各种各样想法奇特的游戏机。

    其实,要说推出掌机类型最多的,真的不是电子游戏联盟和任地狱,以及那些与电子游戏行业能沾得上边的大厂,而是那些街边小厂。它们中的一部分,早就在制作盗版电子游戏街机的领域上吃到了便宜赚到了钱。在电子游戏联盟,宣布版权所有,追究了几家厂商的责任之后。它们或是加入了电子游戏联盟的街机体系,要么就是完全的退出了。进入了电子游戏掌机的领域。

    不过,这回可没有商业间谍为这些小厂子提供技术支持了。更何况液晶屏在现在还是个比较高端的玩意。连电子游戏联盟和任地狱,也只能玩玩印刷液晶屏,所以这些小厂子就算得到了相关的技术,也不可能靠自己的产业链,解决原材料的问题。

    所以,得不到设计图纸和原材料的这些街边小厂,就自力更生的开始研究怎样制作电子游戏掌机了。

    别说,这帮人里头真的不乏人才,最近就有一款没有采用任何屏幕的电子游戏掌机上市了。并且还引得了不算小的关注度。

    说起来,这款没有采用任何屏幕的电子游戏掌机,真的很不“掌机”很不“便携”。其实,除了电子游戏联盟的电子宠物机和任地狱的游戏手表,真正便携的电子游戏掌机,几乎是没有。每一个都笨重的像是砖头,想要挂在腰间,揣在兜里随身携带,那无异于痴人说梦。

    但是。大家都说我这是便携式电子游戏掌机,那就是好咯。这款引得关注,没有采用任何屏幕的电子游戏掌机,实际上没有多么高科技。或者黑科技的地方。它所采用的原料,在当时的环境看来,都是能够随随便便的就采购得到的。特别是它显示画面的部分。不是采用印刷液晶屏也不是用点阵液晶屏,而是用的发光二极管。

    没错。就是发光二极管,通过二极管的排列。模拟出了点阵屏幕的效果。游戏的内容是模仿街机游戏,这也是它能引得一些关注的主要原因。在这款以发光二极管所组成的便携式掌机上,己方操作的飞船是一个红点,发出去的子弹是一个红点,敌人是一个红点,敌人的炮弹袭击也是一个红点。总体来说,就是所有显示的内容都是一个红点。这也是没办法的事情,谁让这款机器的显示屏,就是会发出红光的二极管点阵排列出来的呢。

    玩这个掌机的玩家,看着掌机上不断变换位置的红点,如果也能玩的很开心的话,那一定是拥有相当强大脑补能力的玩家。

    不过,这种解决方案虽然比较适合街边的小厂,也尽显创意,不过也有问题就是了,就是这种类型的掌机,很难做到小型化,因为发光二极管的体积就是那么大,如果要让机器小型化,那就需要解决发光二极管的体积问题了。
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